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電子實訓(xùn)報告

時間:2024-01-31 08:07:13 其他報告 我要投稿
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電子實訓(xùn)報告

  在經(jīng)濟飛速發(fā)展的今天,報告有著舉足輕重的地位,報告包含標(biāo)題、正文、結(jié)尾等。你所見過的報告是什么樣的呢?下面是小編收集整理的電子實訓(xùn)報告,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

電子實訓(xùn)報告

電子實訓(xùn)報告1

  一、實訓(xùn)任務(wù)要求

  按照自己的想法和設(shè)計,實現(xiàn)預(yù)期的功能效果。

  二、實訓(xùn)目的

  1、培養(yǎng)動手能力,在實踐中加強對理論知識的理解。

  2、掌握對電子元器件識別,相應(yīng)工具的操作,相關(guān)儀器的使用,電子設(shè)備制作、裝調(diào)的全過程的方法。

  3、掌握查找及排除電子電路故障的常用方法。

  4、學(xué)習(xí)使用proteus、protel電路仿真與設(shè)計軟件,動手繪制電路圖。

  5、使用Altium Designer繪制簡單的PCB圖,掌握印刷電路板的一些流程和步驟。

  三、實訓(xùn)步驟:

  1、設(shè)計方案的選擇:

  一開始準備不用鎖存器,但是51單片機可控的IO口只有四組,僅僅一個8*16的LED點陣就耗費了三組。為了節(jié)省IO口,實現(xiàn)其他的功能最終選擇了增加三個鎖存器,詳細看附錄里面的實物展示圖。

  2、電路原理分析:

  通過51單片機的控制,用8*16的LED點陣實現(xiàn)小游戲俄羅斯方塊。通過51的P2口給8*16的LED點陣發(fā)送顯示數(shù)據(jù),與P2相連的是三個鎖存器(74HC573),通過鎖存端的控制由P2口分三次發(fā)送數(shù)據(jù)給LED點陣,通過掃描的方法實現(xiàn)8位IO口控制24位顯示。單片機處理速度是很快的,人眼睛能辨別的事物變化的時間1/24秒,由于視覺暫留作用我們看到的便是整個屏幕都是同時工作者的,其實同一時刻只有一個燈在亮,我們看到的都是余輝。

  通過P0口控制一個七段數(shù)碼管用于俄羅斯方塊的得分現(xiàn)實,同時蜂鳴器會發(fā)出滴滴聲,表示得分了。

  P1口控制一些操作按鍵,主要功能是控制LED點陣顯示的方塊左右的移動、快速下降、以及暫停復(fù)盤等功能。

  注:詳細請查看附錄一的原理圖。

  3、芯片封裝及功能:

  74HC573封裝:20引腳雙列直插

  功能:數(shù)據(jù)的鎖存,從而實現(xiàn)單片機8位數(shù)據(jù)端控制24位。就是通過3個鎖存器分別對數(shù)據(jù)的鎖存和開放實現(xiàn)的。 89C52封裝:40引腳雙列直插

  功能:通過IO口對外部期間的控制。

  4、電路制作與調(diào)試

  制作PCB流程:

  Altium Designer畫出原理圖→生成PCB →布線→設(shè)置線寬、過孔大小↓

  清潔版上的油墨←腐蝕電路板←過熱←打印機轉(zhuǎn)印調(diào)試:

  焊接完成后要注意檢驗電氣連接是否正常,用電表的歐姆檔測量布線兩端的阻值的方法。然后安裝上芯片看看能能否正常工作,最后調(diào)整工作參數(shù)。

  四、實訓(xùn)心得

  上一學(xué)期的實訓(xùn)經(jīng)歷讓我初步掌握了焊接的基本技術(shù),認識實習(xí)過程中的各種電子元器件。

  通過這學(xué)期的實訓(xùn)進一步強化了自己的焊接技術(shù),對元器件不再僅僅是認識,而是更進一步的了解了他們的用途和使用方法。對自己的動手你能力也得到了進一步的提高。

  緊接著我就開始學(xué)習(xí)用Altium Designer來畫電子原理圖進而生成PCB,剛剛接觸到Altium Designer的我一開始覺得很難去畫一個正式的電路圖,有時找個元件都要找很久,但是練習(xí)了一段時間之后,我能夠比較準確的畫出簡單的電路圖和添加適當(dāng)?shù)姆庋b了,并且學(xué)會了尋找一些常用的電子元件和其對應(yīng)的封裝以及Altium Designer的一些基本操作。而且對PCB的印刷流程有了比較清楚地了解。

  對于測試可不是一個簡單的事情,測試調(diào)試是一個非常艱難而又需要耐心的任務(wù),但是它的目的'和意義是十分重大的。通過對我的PCB的檢測與調(diào)試,培養(yǎng)檢測能力及一絲不茍的科學(xué)作風(fēng)。首先我們要檢查焊接的地方是否使印刷電路板損壞,檢查個電阻是否同圖紙相同,各個電容、三極管是否有極性焊錯、位置裝錯以及是否有電路板線條斷線或短路,焊接時有無焊接造成的短路現(xiàn)象,電源的引出線的正負極是否正確。

  進一步的檢測—定在通電狀態(tài)下,仔細調(diào)節(jié),如果調(diào)節(jié)失敗,要按照一定的順序和邏輯進行排查,忙亂的檢測只會事倍功半,因此在整個過程中我們一定要有耐心、心平氣和。一直找不到錯誤的時候是很容易抓狂煩躁的,注意調(diào)整心情!

  通過兩個星期的實訓(xùn),我覺得自己在以下幾個方面還尚欠缺:

  1、僅僅實現(xiàn)了俄羅斯方塊的一部分內(nèi)容,自己設(shè)計做的僅僅只有四方格。這一點上有待于改進,而求自己在程序設(shè)計上還是非常不熟練的,甚至可以說是很生疏的。

  2、在電路故障排查上,感覺能力上很是不足。在一段時間查找不到故障原因的時候,經(jīng)常會出現(xiàn)心情煩躁、抓狂,甚至都有想過不它摔了!主要原因還是沒有一套自己的邏輯和和恰當(dāng)?shù)捻樞蛉ヅ挪椤L^盲目了,這也是急需改進的的一點。

  3、很容易自滿或自卑,應(yīng)該多放點時間充實自己。這樣才不會夜郎自大或是妄自菲薄。

  4、還有一點也是有待提高的,就是焊接技術(shù)!看網(wǎng)上的視頻焊接高手們焊貼片的元器件,用拖焊幾秒鐘的時間都可以焊好20多甚至更多個引腳,現(xiàn)在的我是望塵莫及的。

  通過兩個星期的實訓(xùn),我覺得自己在以下幾個方面有所收獲:

  1、對電子工藝的理論有了初步的系統(tǒng)了解。我們了解到了焊普通元件與電路元件的技巧、組成元件的作用等。這些知識不僅在課堂上有效,對電子技術(shù)的學(xué)習(xí)有很大的指導(dǎo)意義,在日常生活中更是有著很多用途。

  2、對自己的動手能力是個很大的鍛煉。實踐出真知,縱觀古今,所有發(fā)明創(chuàng)造無一不是在實踐中得到檢驗的。沒有足夠的動手能力,就談不上在未來的科研尤其是實驗研究中有所成就。在實訓(xùn)中,我鍛煉了自己動手技巧,提高了自己解決問題的能力。比如做電路板焊接與調(diào)試時,好幾個焊盤的間距特別小,稍不留神,就焊在一起了,這就需要我們在焊接的時候做到認真心細了。

  3、這次實習(xí),使我更深刻地了解到了實踐的重要性,通過實習(xí)我們更加體會到了“學(xué)以致用”這句話的道理,終于體會到“實習(xí)前的自大,實習(xí)時的迷惘,實習(xí)后的思考”這句話的含義了,有思考就有收獲,有思考就有提高。我在以后會再接再厲,更好地從學(xué)習(xí)走向?qū)嵺`。

  附錄一:俄羅斯方塊小游戲簡介

  俄羅斯方塊是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機和掌上游戲機游戲,它由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手簡單、老少皆宜,從而家喻戶曉,風(fēng)靡世界。

  游戲基本規(guī)則:1、一個用于擺放小型正方形的平面虛擬場地,其標(biāo)準大。盒袑挒10,列高為20,以每個小正方形為單位。

  2、一組由4個小型正方形組成的規(guī)則圖形,英文稱為Tetromino,中文通稱為方塊共有7種,分別以S、Z、L、J、I、O、T這7個字母的形狀來命名。

  I:一次最多消除四層

  J(左右):最多消除三層,或消除二層

  L:最多消除三層,或消除二層

  O:消除一至二層

  S(左右):最多二層,容易造成孔洞

  Z(左右):最多二層,容易造成孔洞

  T:最多二層

  (1)部分游戲有單格方塊,可以穿透固定的方塊到達最下層空位。其他的改版中出現(xiàn)更多特別的造型。

  方塊會從區(qū)域上方開始緩慢繼續(xù)落下。

  (2)玩家可以做的操作有:以90度為單位旋轉(zhuǎn)方塊,以格子為單位左右移動方塊,讓方塊加速落下。

 。3)方塊移到區(qū)域最下方或是著地到其他方塊上無法移動時,就會固定在該處,而新的方塊出現(xiàn)在區(qū)域上方開始落下。

 。4)當(dāng)區(qū)域中某一列橫向格子全部由方塊填滿,則該列會消失并成為玩家

  的得分。同時刪除的列數(shù)越多,得分指數(shù)上升。

 。5)當(dāng)固定的方塊堆到區(qū)域最上方而無法消除層數(shù)時,則游戲結(jié)束。

  (6)一般來說,游戲還會提示下一個要落下的方塊,熟練的玩家會計算到下一個方塊,評估要如何進行。由于游戲能不斷進行下去對商業(yè)用游戲不太理想,所以一般還會隨著游戲的進行而加速提高難度。

  3、通過設(shè)計者預(yù)先設(shè)置的隨機發(fā)生器不斷地輸出單個方塊到場地頂部,以一定的規(guī)則進行移動、旋轉(zhuǎn)、下落和擺放,鎖定并填充到場地中。每次擺放如果將場地的一行或多行完全填滿,則組成這些行的所有小正方形將被消除,并且以此來換取一定的積分或者其他形式的獎勵。而未被消除的方塊會一直累積,并對后來的方塊擺放造成各種影響。

  4、如果未被消除的方塊堆放的高度超過場地所規(guī)定的最大高度(并不一定是20或者玩家所能見到的高度),則游戲結(jié)束。

  具體到每一款不同的游戲,其中的細節(jié)規(guī)則都可能有千差萬別,但是以上的基本規(guī)則是相同的。

  附錄二:元器件清單

  單片機

  晶振

  瓷片電容

  電解電容

  電阻

  獨立按鍵

  蜂鳴器

  三極管

  七段數(shù)碼管(共陰)

  74HC573 STC89c52*1 12M*1 30pf*2 10uf*1 1K*30 10K*3 *8 *1 9013*1 *1 *5

  5V電源覆銅板(10*10)LED點陣(8*16)附錄三:電路原理圖*1 *1 *1

  附錄四:實物連線圖(或PCB圖)

  附錄五:實物照片

  我的小制作的視頻展示:

電子實訓(xùn)報告2

  一、實訓(xùn)內(nèi)容

  組裝調(diào)試多功能防盜報警器

  二、工作原理

  1.電路原理分析

  本電路的核心元件是IC1(NE555)和IC2(GL9561),當(dāng)按下開關(guān)S1時整個電路的電源接通,假設(shè)這時水銀開關(guān)S2處于斷開狀態(tài),IC1的2腳接地處于高電平,3腳處于低電平無電壓供給IC2使得執(zhí)行機構(gòu)揚聲器不能發(fā)出聲音;當(dāng)振動或使水銀開關(guān)S2接通時(然后斷開),IC1的2腳接地處于低電平,這是IC1的3腳處于高電平,也就是直接將電源電壓提供給IC2工作,通過IC2內(nèi)部集成電路的處理后發(fā)出報警信號,這個報警信號很微弱,不足以推動揚聲器發(fā)出聲音,這個微弱的信號送給三極管VT進功率放大才能使揚聲器發(fā)出響亮的報警聲,通過調(diào)節(jié)R3的阻值使得聲音的音調(diào)有所變化,直到滿意的效果。經(jīng)過我們實驗該電阻R3取在100~270K比較好,這里電阻R2和C1起到延時斷開IC1

  第3腳的電壓的作用,使得報警聲響一段時間后自動停止報警,這里水銀開關(guān)的安裝角度決定報警器的靈敏度,當(dāng)未振動是S2是開路的,當(dāng)振動時S2觸發(fā)接通使報警器發(fā)出聲音,然后馬上斷開,這樣報警一段時間(由C1和R2決定)后便自動停止報警,這里C3是報警器的電源濾波電容,C2是IC1的旁路電容,R1提供IC1的信號工作點,IC1的4、8腳為電源電壓輸入端,1腳接地。

  2.元件清單

  3.百度查找核心元件的數(shù)據(jù)手冊,及其性能參數(shù)

  三、組裝過程

  1.元件識別檢測情況

  電阻用色環(huán)法定義:通過色環(huán)來表示電阻的大小,有效數(shù)字、倍率和允許誤差,F(xiàn)在見到的電阻的色環(huán)有四道和五道的,四道環(huán)的有效數(shù)字是前兩道環(huán)所代表,而五道環(huán)是由前三道所代表。

  識別電容器,電容的標(biāo)注分為直接標(biāo)注和色標(biāo)法。通過學(xué)習(xí),明白了直接標(biāo)注的電容是用數(shù)字直接表示電容量,不標(biāo)單位。而色標(biāo)法則同電阻器的標(biāo)注。檢測電容的方法是利用電容的充放電特性,一般用萬用表電阻檔測試電容的充放電現(xiàn)象,兩只表筆觸及被測電容的兩條引線時,電容將被充電,表針偏轉(zhuǎn)后返回,再將兩表筆調(diào)換一次測

  量,表針將再次偏轉(zhuǎn)并返回。用相同的`量程測不同的電容器時,表針偏轉(zhuǎn)幅度越大說明容量越大。測試過程中,萬用表指針偏轉(zhuǎn)表示充放電正常,指針能回到∞,說明電容沒短路,可視為電容完好。

  三極管的識別和檢測,很明顯,一般的三極管就是三個管腳,很容易識別,所以識別三極管重要的是識別三極管是npn或pnp型,以及各管腳所代表的極性。而這些的判斷都需要使用萬用表。判斷極性:對半圓型三極管,將管腳向上,半圓向自己,順時針為ebc極。判斷三極管的類型:在基于以上極性判斷的前提下,npn管,基極接黑表筆,測得電阻較小。pnp管正好相反。

  以上就是我組對常用電子元件的識別和檢測方法

  2.組裝調(diào)試方法、流程

  1.將檢驗識別完好的元件有規(guī)則的插入電路板。

  2.按圖紙用導(dǎo)線將各元件連接到一起,檢查電路板與圖紙有沒有不同之處,看有沒有短路或斷路。

  3.接通電源.

  如果接通電源之后卻沒有任何的反應(yīng),所以我們又做了如下的處理:

  a.將所有元件重新插入電路板,保證每個原件都插接良好。 b.用萬能表依次將所有元件的接入端進行檢查,看是否有電。

  4.接通電源后,能正常運行,就拆卸導(dǎo)線,進行焊接,焊接過程中保證不讓電烙鐵的高溫?zé)龎脑ㄓ绕涫荌C2是怕熱的

  報警芯片)。焊接時利用烙鐵頭的對元件引線和焊盤預(yù)熱,烙鐵頭與焊盤的平面最好成45°夾角,等待焊金屬上升至焊接溫度時,再加焊錫絲。被焊金屬未經(jīng)預(yù)熱,而將焊錫直接加在烙鐵頭上,使焊錫直接滴在焊接部位,這種焊接方法常常會導(dǎo)致虛焊。

  5.接通電源,重新檢驗是否工作正常。

  3.故障排除

  當(dāng)全部焊接完畢后再檢查一下有沒有元件拆錯,有沒有虛假錯焊、短路、斷路等,確實沒有錯誤時再通電,將水銀開關(guān)S2接通即可報警,否則需檢查IC1、IC2、9013等元件,一般安裝正確都會一次成功。

  4.產(chǎn)品質(zhì)量報告

  本電路用NE555作為時基電路,CL9561為報警集成電路。觸發(fā)電路由水銀開關(guān)導(dǎo)通,靈敏度高,聲音響亮,延時10秒停止后又處于待機狀態(tài)。

  四、收獲體會

  貫徹理論聯(lián)系實際的教學(xué)原則,鞏固和擴大已學(xué)過的電子裝配技術(shù)的基礎(chǔ)知識,為技術(shù)基礎(chǔ)課和專業(yè)課程的學(xué)習(xí)建立初步的感性認識并提高學(xué)生的工程實踐能力。

  此次實訓(xùn)設(shè)計是我們從大學(xué)走向未來工作重要的一步。從最初的選題,組裝,調(diào)試直到完成作品。其中,查找資料,與同學(xué)交流,每一個過程都是對自己能力的一次檢驗和充實。總的來說,我對這門

  課是熱情高漲的。當(dāng)聽到音樂芯片發(fā)出聲音時,我們都很有成就感。電子裝配實習(xí),是以學(xué)生自己動手,掌握一定操作技能并親手制作、組裝與調(diào)試為特色的。它將基本技能訓(xùn)練,基本工藝知識和創(chuàng)新啟蒙有機結(jié)合,培養(yǎng)我們的實踐能力和創(chuàng)新精神。作為信息時代的大學(xué)生,作為國家重點培育的高技能人才,僅會操作鼠標(biāo)是不夠的,基本的動手能力是一切工作和創(chuàng)造的基礎(chǔ)和必要條件。通過這次課的學(xué)習(xí),使我們對電子工藝的理論有了初步的系統(tǒng)了解。我們了解到了焊普通元件與電路元件的技巧等。這些知識不僅在課堂上有效,對以后的電子工藝課的學(xué)習(xí)有很大的指導(dǎo)意義,在日常生活中更是有著現(xiàn)實意義;也對自己的動手能力是個很大的鍛煉。實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準。在實習(xí)中,我鍛煉了自己動手技巧,提高了自己解決問題的能力。

  收獲:

  1、對電子工藝的理論有了初步的系統(tǒng)了解。我們了解到了焊普通元件與電路元件的技巧等。這些知識不僅在課堂上有效,對以后的電子工藝課的學(xué)習(xí)有很大的指導(dǎo)意義,在日常生活中更是有著現(xiàn)實意義。

  2、鍛煉了自己動手技巧,提高了自己解決問題的能力。比如在焊接芯片時,怎樣焊接它的管腳對我們來說是個難題,可是經(jīng)過訓(xùn)練后,我們做到了。雖然在實習(xí)中會遇到難題,但是從中我學(xué)到了很多,使自己的動手能力也有所提高,我想在以后的理論學(xué)習(xí)中我就能夠明白自己的學(xué)習(xí)方向,增進專業(yè)知識的強化。

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