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奔跑吧少年趣味活動策劃書

時間:2021-03-08 13:11:50 策劃書 我要投稿

奔跑吧少年趣味活動策劃書

  一、活動引言

奔跑吧少年趣味活動策劃書

  浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》節(jié)目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節(jié)目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“Runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業(yè)大牌的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬Showtime!

  二、活動目的

  為了提高大學生的綜合素質(zhì),發(fā)揚團隊協(xié)作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。

  三、活動主題

  趣味游戲,拉近友誼,發(fā)揚團隊精神。

  四,活動主辦方

  安陽工學院校團委

  五、活動承辦方

  各學院學生分會

  六、活動時間

  XX年5月30日

  七、活動地點

  校園內(nèi)

  八、主持人(待定)

  九、參與人員

  學校領(lǐng)導老師,各個社團,學生會,各系同學。

  十,A活動前期安排

  1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。

  2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,QQ群上宣傳,科創(chuàng)部協(xié)助。

  3,由外聯(lián)部負責拉服裝贊助以及飲用水。

  4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。

  B活動中期安排

  1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。

  2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協(xié)助工作。

  3,由文藝部負責統(tǒng)計報名人數(shù),最后學生會辦公室總計。

  4,由組織部負責準備道具。

  5,由紀檢部維持比賽秩序。

  6,由生活部負責清理現(xiàn)場垃圾。

  十一、活動當天安排

 。1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。

 。2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。

 。3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。

  (4)主持人講話包括對嘉賓的'介紹,主辦方承辦方的介紹。

  十二、競技規(guī)則

  1,8人一隊,一次出發(fā)兩隊從大門出發(fā)途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發(fā)。

  2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發(fā)開始計時,途中無突發(fā)情況不停止計時,到達終點停止計時)。

  3,游戲途中不規(guī)定路線,各參賽隊伍根據(jù)自己的計劃選擇路線。

  4,最后按計時成績?nèi)∏叭M行撕名牌大戰(zhàn)。

  5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內(nèi)容將在“撕名牌大戰(zhàn)”環(huán)節(jié)進行解釋。

  6,每個游戲已獲得R牌為游戲完成。

  7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。

  十三、游戲

 。1)“Lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰(zhàn)成功。地點:大門口。

 。2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。 地點:女寢后。

 。3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關(guān)。 地點:老圖書館。

 。4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人 穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關(guān)。 地點:明德湖附近。

 。5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。

  (6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉(zhuǎn)一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。

  (7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網(wǎng)球場。

 。8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。

 。9)“超強記憶”:在限定的時間內(nèi)記住規(guī)定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。

 。10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續(xù),答錯從頭開始。 地點:藝術(shù)設計學院門前。

  (11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數(shù)字,全員各位腿的個數(shù)和選擇相一致 ,即把所選數(shù)字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數(shù)。堅持7秒,完成任務。 地點:北體育場。

  (12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據(jù)音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。 地點:至善湖。

  (13)“撕名牌大戰(zhàn)”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。

  注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。

  十四、活動后期工作

  1,各院系宣傳部制作總結(jié),簡報,上報各自院黨委,校總站。

  2,參與人員撰寫心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。

  3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。

  十五、經(jīng)費預算

  1,道具費用

  2,獎品費用:一等獎…,二等獎…,三等獎,最佳表現(xiàn)獎…。

  十六、“注意事項”

  1,主持人必須明確比賽規(guī)則,同時把握好各個環(huán)節(jié)比賽時間,隨機應變。

  2,注意整個活動中所有突發(fā)事件的處理。

  3,工作人員維持好現(xiàn)場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。

  4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。

  5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。

  6,每個游戲環(huán)節(jié)都有飲用水,選手可根據(jù)自己需要拿取。

  7,撕名牌大戰(zhàn)時不能超過兩個人撕一個人。

  十七、道具準備小組具體事項

  (1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。

 。2)充足的R牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。

  (3)充足的餅干,跳繩,指壓板。

 。4)跳高器材,瓶子,耳機。

 。5)排球(2個),標有決賽人員名子的名牌。

 。6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的R牌,象棋3副。

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