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學(xué)生心理團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練策劃書
時(shí)間過得真快,一段時(shí)間的工作已經(jīng)告一段落了,為了迎接新的工作目標(biāo),此時(shí)需要提前做好策劃書了。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編為大家整理的學(xué)生心理團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
學(xué)生心理團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練策劃書1
一、活動(dòng)前言
心理鍵康與一個(gè)人的成就、貢獻(xiàn)、成才關(guān)系重大。心理健康可以促進(jìn)大學(xué)生全面發(fā)展健康的心理品質(zhì),是大學(xué)生全面發(fā)展的基本要求,也是將來走向社會(huì),在工作崗位上發(fā)揮智力水平、積極從事社會(huì)活動(dòng)和不斷向更高層次發(fā)展的重要條件。大一是大學(xué)心理健康教育關(guān)鍵的時(shí)期,也是培養(yǎng)大學(xué)生適應(yīng)能力的重要時(shí)期。健康的心理態(tài)度可以使大學(xué)生克服依賴心理,增強(qiáng)獨(dú)立性。同時(shí)也能夠培養(yǎng)自立、自強(qiáng)、自律的良好心理素質(zhì),鍛煉自己的社會(huì)交往能力、使自己在變幻復(fù)雜的社會(huì)環(huán)境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢于面對(duì)困難、挫折與挑戰(zhàn)。因此,為提高大一全體同學(xué)的心理素質(zhì),增強(qiáng)他們對(duì)心理的學(xué)認(rèn)識(shí),特組織一次團(tuán)體心理輔導(dǎo)活動(dòng)。
二 、活動(dòng)目的
讓同學(xué)鍛煉自己的溝通能力、社會(huì)交往能力和分析問題的能力,使自己在變幻復(fù)雜的社會(huì)環(huán)境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢于面對(duì)困難、挫折與挑戰(zhàn),追求更加完美的人格,為事業(yè)成功奠定堅(jiān)實(shí)的'心理基礎(chǔ) 。
三、活動(dòng)形式
團(tuán)隊(duì)活動(dòng)
四、活動(dòng)人員
級(jí)新生和心理協(xié)會(huì)成員
五、活動(dòng)時(shí)間
待定
六、活動(dòng)地點(diǎn)
待定
七、活動(dòng)內(nèi)容
1、暖場(chǎng)游戲:生日線 目的:活躍氣氛
程序與規(guī)則:
。1) 每位學(xué)生都要按照自己真實(shí)生日的月份和日期(農(nóng)歷或者公歷)按順序排成一個(gè)U形,1月1日出生的在排頭,12月31日出生的在排尾;
。2) 整個(gè)過程中所有學(xué)生不可以說話;
。3) 宣布任務(wù)完成后老師會(huì)進(jìn)行檢查,如果有人站錯(cuò),受罰的將是后面一位學(xué)生;
。4) 當(dāng)每一位學(xué)生都清楚活動(dòng)規(guī)則后,活動(dòng)開始,在1—2分鐘之內(nèi)排好;
(5) 然后老師從A點(diǎn)開始讓每位學(xué)生報(bào)出自己的生日
(6) 最后讓受罰的學(xué)生做一個(gè)小表演,以完成該游戲
主要游戲一:汪洋大海一條船
(1)游戲目的:在團(tuán)隊(duì)已經(jīng)建立基本信任的基礎(chǔ)上加深成員相互了解,并提高團(tuán)隊(duì)凝
聚力與合作精神;
集思廣益,共同合作,創(chuàng)新思維,嘗試解決問題的辦法。并依靠
團(tuán)體的力量,克服困難達(dá)成目的。
(2)游戲規(guī)則:準(zhǔn)備報(bào)紙一張,平鋪在地上,代表汪洋大海中的一條船。小組成員同時(shí)站在船上,一個(gè)也不能少。開始的可站立面積是一整張報(bào)紙的大小,隨后面積減半,再減半,直到最后。要求全體成員在可站立面積站立持續(xù)3秒鐘即可繼續(xù)活動(dòng),當(dāng)面積減半,任何一位成員的腳踩在面積之外即視為失敗。
。3)游戲結(jié)束,主持人總結(jié)及成員心得交流(例1、小組中是否有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者 2、成員是怎么配合的 3、對(duì)于獲勝的小組,有什么感受 4、對(duì)于失敗的小組,有哪些應(yīng)該注意的,有什么經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)應(yīng)該總結(jié) 表演節(jié)目)
主要游戲二:心靈捕手
目的:體會(huì)與人親近的經(jīng)驗(yàn),訓(xùn)練簡(jiǎn)潔表達(dá)自己的感受
內(nèi)容、
每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。
每組6人,分享以下問題:
A、你與陌生人接觸時(shí)有何感受?
B、遲到進(jìn)入會(huì)場(chǎng)有何感受?
C、聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時(shí),有何感受?
D、與家人爭(zhēng)執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?
E、與同事/上司爭(zhēng)執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?
F、有人與你談?wù)撔叛,你?jiān)持“自己的意見”,事后你有何感想?
主要游戲三:優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)
內(nèi)容:
1、所需物品:“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”表格,每人一支鋼筆 所有人進(jìn)行分組
2、游戲概述:此游戲用于要求每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。
3、目的:
1、令每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。
2、讓每個(gè)參與者之間相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。步驟:
。1)令每個(gè)參與者都知道他們將有機(jī)會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。
。2)告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。
。3)給每個(gè)人一張“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。
(4)收集每張答卷,混合一起并對(duì)每個(gè)人念出寫給他們的意見
討論題目:
1、所有的意見都正確嗎?
2、有沒有互相矛盾的意見?
3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?
八、成員心得交流
各小組起個(gè)組名,每組一張大白紙、兩只馬克筆,討論心得體會(huì)、約十分鐘,將各組的成果畫在紙上,輪流上臺(tái)說明、展示。
九、會(huì)長(zhǎng)總結(jié),團(tuán)訊結(jié)束
道具:中性筆數(shù)只,優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)表格,大白紙,馬克筆8、
學(xué)生心理團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練策劃書2
游戲類型:人際溝通
參與人數(shù):20—30人
所需時(shí)間:約15分鐘
游戲場(chǎng)地:室內(nèi)為宜
所需材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙也可)
游戲目的:
1、體驗(yàn)溝通對(duì)人際交往的增強(qiáng)作用,2、了解人與人之間產(chǎn)生矛盾的原因。
3、初步掌握人際溝通的方法。
游戲步驟:
1、全體學(xué)生分別坐在自己的位置上。
2、教師給每位學(xué)生發(fā)一張A4紙。
3、教師發(fā)出游戲指令:
(1)請(qǐng)大家閉上眼睛。
。2)游戲的全過程不許提問題。
(3)按照教師口中敘述的動(dòng)作進(jìn)行操作。
1)首先,把紙對(duì)折。
2)第二次對(duì)折。
3)第三次對(duì)折。
4)然后把右上角撕下來。
5)把紙轉(zhuǎn)180度,再把左上角也撕下來。
。4)請(qǐng)大家睜開眼睛,把紙打開。
4、請(qǐng)每一位同學(xué)在全班展示自己撕的紙。(會(huì)出現(xiàn)不同的圖案)
5、教師給每位學(xué)生再發(fā)一張A4紙。
6、教師重復(fù)相同的指令,再做一遍上次的游戲。唯一不同的是,這次學(xué)生睜開眼睛并且可以提出問題,7、請(qǐng)每一位同學(xué)在全班展示自己撕的紙,相互交流游戲經(jīng)驗(yàn)。
相關(guān)討論:
1、第一次游戲,大家接受的指令是一樣的,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果?
2、完成第二次游戲之后的結(jié)果又是怎樣的?反饋在游戲中起到了什么作用?
3、相同的游戲,為什么兩次的結(jié)果會(huì)有如此大的差別呢?
4、通過這個(gè)游戲,你有什么樣的感悟?
游戲啟示:
交流溝通是人類行為的基礎(chǔ)。溝通就是信息發(fā)送與接收的'行為,是發(fā)送者憑借一定的渠道,將信息傳遞給接收者,并尋求反饋以達(dá)到相互理解的過程。然而,許多問題都是由于溝通不當(dāng)或缺少溝通而導(dǎo)致誤傳或誤解,從而影響人際關(guān)系。
在學(xué)校,也有因?yàn)闇贤ǚ绞讲划?dāng),而導(dǎo)致誤解,影響師生之間、生生之間關(guān)系的情況。此項(xiàng)游戲正是讓學(xué)生明確矛盾產(chǎn)生的原因——溝通的誤讀。通過游戲讓學(xué)生體會(huì)溝通的重要性,達(dá)到學(xué)生了解教師,教師了解學(xué)生的目的,進(jìn)一步促進(jìn)師生之間的和諧。
注意事項(xiàng):
1、游戲過程中的紙張道具要求教師統(tǒng)一發(fā)放,并且保證紙張的大小要一樣。這樣游戲的效果會(huì)比較明顯。
2、游戲過程中強(qiáng)調(diào)學(xué)生不能偷偷睜開眼睛,以保證游戲的準(zhǔn)確度與說服力。
3、重復(fù)做第二次游戲時(shí),也可以適當(dāng)請(qǐng)一名學(xué)生上來,發(fā)出游戲指令,從而加深體驗(yàn)。
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