斗地主大賽活動(dòng)策劃書
一.大學(xué)生棋牌愛好者協(xié)會(huì)簡(jiǎn)介
青島科技大學(xué)棋牌協(xié)會(huì)成立于1998年,是我校成立最早的幾個(gè)社團(tuán)之一,由單一的“中國象棋社”發(fā)展至包羅各種棋的“棋類協(xié)會(huì)”,到今天規(guī)模龐大的“棋牌愛好者協(xié)會(huì)”。
協(xié)會(huì)自1998年成立以來,在校黨委領(lǐng)導(dǎo)、團(tuán)委指導(dǎo)以及社團(tuán)聯(lián)的管理下,形成了以豐富廣大同學(xué)課余生活、提高大家對(duì)棋牌的興趣促進(jìn)棋牌的交流為中心的優(yōu)良傳統(tǒng)。成立之初就吸引了許多同學(xué)的加入。協(xié)會(huì)棋種較多,有中國象棋、國際象棋、中國圍棋、軍棋、五子棋和各種跳棋;牌類包羅各種牌的玩法:;省蚣(jí)、斗地主、拖拉機(jī)等等,并在不斷創(chuàng)新發(fā)展壯大。協(xié)會(huì)每年都會(huì)舉辦“新生杯”、“弘毅杯”,“科大杯”、棋類競(jìng)技場(chǎng)和“東西校區(qū)象棋對(duì)抗賽”等棋藝競(jìng)賽,在全校引起強(qiáng)烈反響,并成功邁出走出校門的第一步,xx年我協(xié)會(huì)聯(lián)合青島大學(xué)、青島理工大學(xué)舉辦了規(guī)?涨暗摹扒鄭u市高校象棋聯(lián)賽”,并取得圓滿成功,得到校領(lǐng)導(dǎo)和學(xué)生的如潮好評(píng)。xx年,協(xié)會(huì)納新時(shí),成員已過百人,在全體理事的努力下,協(xié)會(huì)先后獲得十佳社團(tuán),“深入學(xué)習(xí)科學(xué)發(fā)展觀活動(dòng)月”優(yōu)秀社團(tuán)等稱號(hào)。xx年,協(xié)會(huì)更是聯(lián)合學(xué)校老師成功舉辦了第一屆“友誼杯”師生中國象棋對(duì)抗賽,加深了師生之間的互動(dòng)和交流。xx年我協(xié)會(huì)在五大高校象棋聯(lián)賽中取得第一名的佳績(jī),在首屆青島市智力運(yùn)動(dòng)會(huì)象棋比賽中獲團(tuán)體第一名,五子棋獲團(tuán)體第二名,個(gè)人組獲一金三銀兩銅,并為學(xué)校贏得“首屆青島市智力運(yùn)動(dòng)會(huì)十大運(yùn)動(dòng)模范學(xué)!钡臉s譽(yù)稱號(hào)。xx年在“一汽森雅杯”青島市第二屆大學(xué)生棋類比賽中獲五子棋團(tuán)體第一名,個(gè)人分獲第二,第三,第四名。xx年,成功舉辦了“新生杯”象棋比賽,“弘毅杯” 五子棋比賽以及夠級(jí)比賽,得到了各位參賽選手以及特邀嘉賓的稱贊。xx年,希望棋協(xié)能夠得到您的支持。
二.活動(dòng)背景
撲克是一種世界聞名的牌類游戲,而斗地主也逐步演變成撲克游戲的領(lǐng)航者。
三.活動(dòng)目的
我校為全省知名的綜合性大學(xué),在努力提高學(xué)生學(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也在努力提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),使得大學(xué)生能夠從繁重的學(xué)習(xí)和工作中得到放松和解放,豐富同學(xué)們的課余生活向來是其中一項(xiàng)重要內(nèi)容.為了提高學(xué)生的整體素質(zhì),加強(qiáng)同學(xué)之間的交流.增進(jìn)同學(xué)友誼,同時(shí)也讓斗地主這一項(xiàng)活動(dòng)在大學(xué)生中能夠得以廣泛傳播,棋牌愛好者協(xié)會(huì)特舉辦本次斗地主比賽。
四.活動(dòng)主題
斗地主,就是這個(gè)味!
五.主辦單位
青島科技大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
六.策劃承辦單位
棋牌愛好者協(xié)會(huì)
贊助單位:172 校園活動(dòng)網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇
七.活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
比賽時(shí)間: 4月21日周天
比賽地點(diǎn):雅苑餐廳
八.比賽規(guī)則
比賽分組方法:根據(jù)比賽人數(shù),每三個(gè)人一組(抽簽決定分組),每組打三局。
1.發(fā)牌
一副54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。每次洗牌,由選手按位置順序依次洗牌。
2.叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌,莊家不變,此局有效。如果前兩家不叫,第三家叫分不得少于2分。如果莊家連續(xù)兩局不叫,第三局莊家,至少叫兩分,如果連續(xù)三把無人叫牌,莊家扣4分,其余兩人得2分。
3.第一個(gè)叫牌的玩家
由工作人員抽取三張撲克后并指定一張撲克為起始撲克,參賽人員中的一員抽取指定撲克為最先叫牌者,之后的叫牌者按順序輪流依次先叫分。
4.出牌
將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到選手跟牌時(shí),選手可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。參賽者手內(nèi)剩余1-3張牌時(shí)候要告知其他兩位參賽者。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。
5.牌型
火箭:即雙王(大小王),最大的牌。
炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)a)
單牌:?jiǎn)蝹(gè)牌(如梅花3)
對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如對(duì)3)
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)3)
三帶一:數(shù)值相同的三張牌+一張單牌或?qū)ε啤?如三張3帶一張6或兩張6)
順子:大于等于5張的連續(xù)單牌。(如:34567或更多張)
連對(duì):大于等于三對(duì)連續(xù)的對(duì)牌。(如33445566或更多張)
飛機(jī):大于等于兩對(duì)連續(xù)的三張牌,可帶兩個(gè)對(duì)牌或兩個(gè)單牌(如333444,帶46或4466)
四帶二:同數(shù)值的'四張牌,帶兩張單牌或兩個(gè)對(duì)牌,但不算做炸彈(如3333帶57或5577)
6.牌型大小
火箭最大,可以管任意牌型。
炸彈可以管除火箭之外的任意牌型。
其他牌型要按同牌型且牌數(shù)一致比大校
數(shù)值排序:大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
飛機(jī)、四帶二、三帶一、三帶二中的帶牌不做比較。
7.算分?jǐn)?shù)
基礎(chǔ)分:叫牌的底分(1、2、3)
地主勝:地主加2×基礎(chǔ)分。其余兩家各減去基礎(chǔ)分
地主。旱刂鳒p去2×基礎(chǔ)分。其余兩家各加基礎(chǔ)分。
每出一個(gè)炸彈或火箭,各家所加減的分?jǐn)?shù)翻一倍。(火箭或炸彈留在手中不出不計(jì)算)
地主把牌出完,兩家一張都沒出,分?jǐn)?shù)×2。
兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,分?jǐn)?shù)×2
九.宣傳方式
1) “斗地主”比賽時(shí)一款簡(jiǎn)單容易上手,普及率極大的游戲。在校園里舉辦比賽會(huì)有極高的人氣
2) 棋牌愛好者協(xié)會(huì)具有多次舉辦棋牌比賽的經(jīng)驗(yàn),有能力辦好這個(gè)比賽
3) 青島科技大學(xué)四方校區(qū)一共有在校師生2萬多,較高的人口密度也將促使我們這次活動(dòng)的成功
4) 本次比賽規(guī)模大,涉及人數(shù)眾多,是一次絕佳的宣傳機(jī)會(huì)。同時(shí)我們也歡迎贊助方贊助紀(jì)念品從而取得廣告效應(yīng)
我們將以以下幾種形式進(jìn)行宣傳與合作:
活動(dòng)階段
宣傳方式
具體內(nèi)容
宣傳效果
活動(dòng)前期
活動(dòng)冠名
為贊助合作公司提供活動(dòng)冠名權(quán),在各方宣傳都將著重鳴謝貴公司可大幅提高貴公司的校園知名度及競(jìng)爭(zhēng)力,使貴公司品牌深入科大
傳單宣傳
工作人員將逐個(gè)寢室發(fā)放宣傳單,同時(shí)介紹活動(dòng)相關(guān)信息和公司相關(guān)信息深入學(xué)生寢室,保證絕對(duì)的宣傳效果
橫幅、海報(bào)
將在校園主干道、宿舍樓、宣傳欄等地方懸掛、張貼橫幅、海報(bào)人流量最大,宣傳活動(dòng)信息效率高
校園廣播
通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報(bào)有關(guān)比賽及公司的信息校園廣播宣傳力度大,受眾廣
網(wǎng)絡(luò)宣傳
將通過qq群、qq空間,人人網(wǎng),校園論壇,社團(tuán)聯(lián)網(wǎng)站進(jìn)行宣傳大學(xué)生網(wǎng)民數(shù)目眾多,我們將發(fā)動(dòng)會(huì)員,可以在網(wǎng)絡(luò)上引起巨大影響
活動(dòng)中
校內(nèi)媒體
活動(dòng)中,將有社團(tuán)聯(lián)記者站記者進(jìn)行全程跟蹤采訪報(bào)道,由記者全程參與,更能了解和宣傳活動(dòng)和貴公司信息,便于進(jìn)行宣傳
主持人鳴謝
在活動(dòng)中,主持人將當(dāng)眾鳴謝贊助單位,著重強(qiáng)調(diào)貴公司對(duì)本次活動(dòng)的大力支持,增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)貴公司品牌的認(rèn)可,贊助商代表講話,可在活動(dòng)中插入贊助商代表講話環(huán)節(jié),介紹公司品牌、理念等,直接向同學(xué)們傳遞公司信息,更詳細(xì)、具體地向同學(xué)們展示公司信息
植入廣告
在活動(dòng)中出現(xiàn)公司的廣告,比如打牌用的桌子上可鋪上貴公司的廣告單頁;更加簡(jiǎn)單直觀的給參賽學(xué)生留下良好的印象
活動(dòng)后期
網(wǎng)絡(luò)宣傳
我們將在中國高校聯(lián)盟、中國學(xué)生社團(tuán)網(wǎng)、新浪微博等網(wǎng)站上進(jìn)行后續(xù)宣傳。這些網(wǎng)站為全國性網(wǎng)站,影響范圍廣,收效好
其他
校園展賣
我們可以為貴公司提供展賣場(chǎng)地(場(chǎng)地費(fèi)另算,需與我校社團(tuán)聯(lián)具體商議)可以更直接地向?qū)W生展示公司產(chǎn)品,提高品牌影響力
最廣泛到位的宣傳——校內(nèi)宣傳平臺(tái)+媒體全方位·多層次·立體化·持久宣傳。
十.活動(dòng)流程
比賽開始前
1.拉贊助:在清明節(jié)期間及比賽前一周拉贊助。
負(fù)責(zé)人:張于興
2.準(zhǔn)備活動(dòng)物品
列出需要的撲克數(shù)量,以及所需所各種設(shè)備——進(jìn)行租借或者購買。制作比賽所需的報(bào)名表,報(bào)名表包括參賽選手姓名、學(xué)院班級(jí)、聯(lián)系方式。制作計(jì)分表格。
負(fù)責(zé)人:秘書長高秀才
3.活動(dòng)宣傳
a:提前一星期及活動(dòng)期間做好活動(dòng)的海報(bào)及橫幅,并在比賽當(dāng)天放于活動(dòng)地點(diǎn)。
b:充分利用好校廣播站、校報(bào)、記者站等媒體,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行盡可能廣的宣傳。
c:利用校網(wǎng)進(jìn)行宣傳。
負(fù)責(zé)人:宣傳部長 蔣海茹
信息部長 高萬東
4.申請(qǐng)比賽地點(diǎn),交表
活動(dòng)表格《大型文體活動(dòng)申請(qǐng)表》及時(shí)上交
負(fù)責(zé)人: 秘書長 高秀才
5.報(bào)名
報(bào)名時(shí)間:4月13、14、16
報(bào)名費(fèi)1元
提前一周在小五四擺桌子進(jìn)行報(bào)名。秘書處設(shè)計(jì)值班名單,安排理事會(huì)員值班。
負(fù)責(zé)人:副會(huì)長 楊欽旭
6.邀請(qǐng)嘉賓
負(fù)責(zé)人:會(huì)長 郭昱東
比賽進(jìn)行時(shí)
4月21日上午九點(diǎn)舉行比賽開幕式。
1.初賽
4月21日上午九點(diǎn)半選手進(jìn)行初賽(3輪,每輪6局),選出前36名。
2.決賽
4月21日下午一點(diǎn)四十開始進(jìn)行決賽(3輪,每輪6局),選出前8名。
3.頒獎(jiǎng)
4月21日晚7點(diǎn)半在教室內(nèi)邀請(qǐng)嘉賓進(jìn)行頒獎(jiǎng)。
比賽結(jié)束后
賽后的完善工作:
1. 交表,包括《大型文體活動(dòng)登記表》
2. 后期對(duì)活動(dòng)的宣傳
十一.活動(dòng)預(yù)算
1宣傳單頁(由商家和協(xié)會(huì)共同商議決定內(nèi)容): 1000張×0.12=120元
2. 橫幅1條 1×5元×10米=50元
3. 海報(bào)2張 2×5元=10元
4.開場(chǎng)開銷:一次性水杯一包,簽字筆5支,報(bào)名表,比賽計(jì)分表50張,約20元
5.斗地主證書:5×8=40元
6.斗地主大賽獎(jiǎng)品:
第一名:百元獎(jiǎng)品及證書
第2-3名:精美獎(jiǎng)品
第4-8名:價(jià)值高級(jí)筆記本一本及證書
總計(jì):約510元
獎(jiǎng)品及其它宣傳方式可與貴方具體協(xié)商,獎(jiǎng)品可用帶有貴公司標(biāo)記的物品作為獎(jiǎng)勵(lì),以進(jìn)一步進(jìn)行宣傳。
十一.參賽人員
面向全校全體學(xué)生
十三.裁判團(tuán)成員
棋牌愛好者協(xié)會(huì)各部部長以及裁判組理事
十四.注意事項(xiàng)
1.工作人員須佩戴好工作證
2.參賽選手、裁判及其他工作人員應(yīng)提前10分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地作比賽準(zhǔn)備;選手對(duì)局結(jié)束后不得喧嘩和影響他人比賽。
3.選手應(yīng)注意文明禮貌,尊重對(duì)手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關(guān)規(guī)定。
4.比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。
聯(lián)系人:郭昱東
大學(xué)生棋牌愛好者協(xié)會(huì)(四方區(qū))
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