關(guān)于電腦聲卡主芯片的介紹
聲卡上有諸多元器件。你能分辨什么是聲卡的主芯片在哪里嗎?聲卡上往往可以找到一片大塊頭的芯片,這個(gè)一般就是DSP芯片,DSP就是digital signal processor,即數(shù)字信號(hào)處理器,各種各樣的音效處理就全它他了。DSP不算很規(guī)范的稱呼,真正用于正規(guī)的場合一般稱為Audio Accelerator,即音頻加速器,也能叫做音效處理器,有少數(shù)的廠商還稱之為聲音處理器,其實(shí)就是一回事。
音頻加速器有強(qiáng)大的運(yùn)算能力,專門為音頻處理服務(wù),和CPU一樣,不同音頻加速器有著處理能力上的區(qū)別,用MIPs(Million Instructions Per Second)表示運(yùn)算能力的大小,MIPs表示了一秒執(zhí)行一百萬條指令的能力。經(jīng)典的CREATIVE Sound Blaster Live!系列采用的音頻加速器為Emu10K1,擁有335 MIPs的運(yùn)算能力,另外一款常見的音頻加速器CS4630的運(yùn)算能力為430MIPs,這只是數(shù)年前產(chǎn)品的水準(zhǔn),目前來說,X-Fi就可以實(shí)現(xiàn)10340 MIPs的運(yùn)算力。
正因?yàn)橛辛诉@些音頻加速器,我們才得以不犧牲性能來欣賞逼真的游戲音效,不過有點(diǎn)必須聲明的,DSP的運(yùn)算精度和運(yùn)算能力無關(guān)。DSP不但可以用于游戲音效,同樣可以用于其他方面。但隨著CPU性能大發(fā)展,CPU的性能剩余的問題也就凸顯出了,人們發(fā)現(xiàn),玩游戲時(shí),沒有專用的音頻加速器,游戲速度依然流暢,這導(dǎo)致了用戶對(duì)音頻加速器性能需求大大降低,這也促使聲卡行業(yè)迅速衰落。
I/O控制器
大塊頭的芯片不一定就是音頻加速器,也可能是I/O控制器。首先我們需要知道什么是I/O,I/O就是Input and output,即輸入輸出。輸入輸出控制器不會(huì)有任何加速能力,也就是說,輸入輸出控制器不會(huì)對(duì)游戲、DVD、MP3硬件加速等提供任何幫助。針對(duì)娛樂市場,采用I/O控制器的聲卡并不多,但在較為專業(yè)的領(lǐng)域,I/O控制器普遍被采用。Icensemble&VIA的Envy24系列就是I/O控制器,采用這系列芯片的聲卡非常多,從100多元到2000元的產(chǎn)品,均有采用。
I/O控制器是聲卡最核心的器件,前面提到的音頻加速器其實(shí)已經(jīng)集成I/O控制器,因?yàn)檫@是必備功能,音頻加速器就是I/O控制器和數(shù)字信號(hào)處理器的集成產(chǎn)物,大家習(xí)慣稱為 DSP罷了,其實(shí)還有真正的純DSP芯片。
發(fā)燒友推崇的Diamond Monster Sound MX200就是一款非常特殊的聲卡,卡上有2個(gè)大塊頭,一塊為I/O控制器,即打上了帝盟Logo的那片,另外一片就是真正的DSP芯片。
也許你要問,既然音頻加速器已經(jīng)集成I/O控制器,為什么還要設(shè)計(jì)單獨(dú)的I/O控制器。在眾多領(lǐng)域,音頻加速器集成的I/O控制器顯得過于簡陋,無法勝任某些較為專業(yè)的場合,例如需要用到ASIO,GSIF的`軟件以及多路的I/O控制,還有要達(dá)到更高指標(biāo)的輸入輸出要求。單獨(dú)的I/O控制器就為此誕生,由于有著更為強(qiáng)大豐富的I/O控制能力,可以為改善音質(zhì)作出巨大貢獻(xiàn),因此也有廠家利用這點(diǎn),讓PC上的音質(zhì)表現(xiàn)更上一層樓。
FPGA是DSP還是I/O控制器?
隨著FPGA技術(shù)的進(jìn)步,F(xiàn)PGA也被大量使用到聲卡設(shè)計(jì)當(dāng)中,F(xiàn)PGA是什么?FPGA即數(shù)字可編程門陣列邏輯器件(FPGA-Field Programmable Gate Array),這是一種可編程芯片,它并沒有特定的專用功能,通過寫入不同的算法,就可以實(shí)現(xiàn)不同的功能,它可以成為DSP,也可以成為I/O控制器,或者實(shí)現(xiàn)某些專用的功能,例如實(shí)現(xiàn)數(shù)字信號(hào)的時(shí)鐘重整等“偏門”功能。簡單的從FPGA型號(hào)來分辨其在聲卡中的作用
,是沒法做到的。
集成聲卡的主芯片在哪里?
聲卡可以沒有音頻處理器,但不能沒有I/O控制器,否則聲卡最基本的功能將喪失,那么集成聲卡的I/O控制器在哪里?
在主板芯片組中,一般都集成了I/O控制器,配合主板上的Codec,就能形成基本的聲卡功能,這就是集成聲卡的構(gòu)成。某些芯片組,設(shè)計(jì)得更加講究點(diǎn),在芯片組中還集成了專用的音頻加速器,來提高游戲性能。但很多人未必認(rèn)識(shí)到這點(diǎn),早些年,集成聲卡被稱為軟聲卡,其實(shí)這種命名是有著明顯錯(cuò)誤的,不管多簡陋的聲卡,它最核心的控制器,一定是硬件的,CPU能模擬的,只能是DSP部分。
獨(dú)立聲卡比集成聲卡強(qiáng)?
這種說法不存在必然性,獨(dú)立聲卡和集成聲卡,雖然物理形態(tài)不同,但基本結(jié)構(gòu)一樣,因此獨(dú)立聲卡并不一定會(huì)比集成聲卡好。但這種說法也存在現(xiàn)實(shí)性,因?yàn)榧陕暱ǘ鄶?shù)是節(jié)約成本為先,音質(zhì)普遍較差,獨(dú)立聲卡比集成聲卡強(qiáng),這種提法,在大部分時(shí)候,是正確的。
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