2014iOS開發(fā)者收入調(diào)查報告
2014年12月,CocoaChina以網(wǎng)上調(diào)查問卷形式發(fā)起了“2014年iOS開發(fā)者收入調(diào)查報告”活動,得到了廣大開發(fā)者的支持。在對問卷數(shù)據(jù)進(jìn)行了整理分析后形成了本次調(diào)查報告,讓我們對國內(nèi)iOS開發(fā)者的收入和生存狀態(tài)有一個大概的了解。
《2014年iOS開發(fā)者收入調(diào)查報告》以CocoaChina網(wǎng)站用戶為基礎(chǔ),總樣本數(shù)量為4786,調(diào)研時間為2014年12月16日-2015年1月31日。
下面為報告內(nèi)容。分為企業(yè)開發(fā)者、個人開發(fā)者兩部分。
2014 iOS開發(fā)者收入調(diào)查報告
企業(yè)開發(fā)者篇
性別占比
參與調(diào)研的企業(yè)開發(fā)者男女比例約為10 :1,這與開發(fā)工作特點有很大的關(guān)系(工作時間長,加班多、壓力大以及生活不規(guī)律等), 軟件開發(fā)行業(yè)性別差異明顯,請珍惜你身邊還在埋頭寫代碼的妹子吧~~
地域分布
調(diào)研結(jié)果顯示,北上廣深仍是開發(fā)者聚集的城市,北京地區(qū)以30%占比位居第一,其次是上海、深圳、廣州。其中北上廣是傳統(tǒng)的軟件行業(yè)聚集地,而杭州和成都則依托良好的行業(yè)氛圍和開發(fā)環(huán)境在近幾年得到了長足的發(fā)展。
開發(fā)團(tuán)隊規(guī)模
參與調(diào)研的企業(yè)開發(fā)者中,10人以下小規(guī)模團(tuán)隊居多。目前,移動行業(yè)發(fā)展迅猛,蘋果應(yīng)用商店的應(yīng)用數(shù)量也已經(jīng)超過了140萬 ,為了能以最短時間在市場占有一席之地, 越來越多企業(yè)和小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊推崇敏捷的快速迭代開發(fā),從而靈活應(yīng)對行業(yè)風(fēng)向的變化和技術(shù)更新。
開發(fā)經(jīng)驗
參與調(diào)研的企業(yè)開發(fā)者中,約3/4的開發(fā)者開發(fā)經(jīng)驗小于3年,其中僅2014年新入行的開發(fā)者就占了1/4左右。從數(shù)據(jù)可以看出,隨著移動行業(yè)的快速發(fā)展和市場需求的增加,一大批行業(yè)新人選擇iOS開發(fā)作為自己的職業(yè)方向。
開發(fā)類型
參與調(diào)研的企業(yè)開發(fā)者中,82.51%的開發(fā)者從事應(yīng)用開發(fā),游戲開發(fā)者為14.45%。
月薪范圍
參與調(diào)研的企業(yè)開發(fā)者月薪大多集中在5-8K、8-10K以及10-15K水平,3K以下低收入開發(fā)者和25K以上高收入開發(fā)者占比極小。
調(diào)研顯示,工作經(jīng)驗1年以下的開發(fā)者月薪多在3-8K;1-3年開發(fā)者月薪多集中在5-10K;3-5年開發(fā)者月薪以10-15K居多,極少數(shù)月薪達(dá)到了
25K;5年開發(fā)者月薪多在15-25K。每年進(jìn)入iOS開發(fā)領(lǐng)域的開發(fā)者越來越多,競爭加劇的同時也使得企業(yè)對開發(fā)者的技術(shù)要求越來越高。想要拿到高薪,開發(fā)者必須不斷努力學(xué)習(xí)和積累經(jīng)驗。
薪資滿意度
2014最大的收獲與感觸
愛喊我追饃:從接觸iOS開發(fā)以來,覺得自己之前學(xué)的東西才能真正運用到實際中,并且自己對這方面也很感興趣。直到自己親自做項目的時候才發(fā)現(xiàn)這個領(lǐng)域還很廣,現(xiàn)在這是入門吧,我想2014應(yīng)該是我的一個很好的開端,在接下來的日子里,我要接著努力,不斷更新自己的知識儲備。
騎驢追蝴蝶:用的時間越長,發(fā)現(xiàn)自己懂的越少,深入的東西還是不夠了解,仍需加油,不斷學(xué)習(xí)
bill_tong:移動開發(fā)太火熱了,到處都是APP,越來越多行業(yè)和個人進(jìn)入到這個領(lǐng)域,在激烈的競爭中能夠保持優(yōu)勢,這是開發(fā)者需要去努力的。
wjmwjmwb:2014年,轉(zhuǎn)折的1年.很高興加入工程師這一苦逼但超有成就的職業(yè).加油.所有的Developer.
匿名:最大的收獲就是,順利的從端游開發(fā)轉(zhuǎn)崗到手游開發(fā);感觸最深的莫過于手游的火熱與競爭的殘酷water_luo:還沒功成名就,體力已經(jīng)支撐不住了,來年好好鍛煉身體,我自己弄得壯壯的,繼續(xù)被公司剝削
木羽紛飛:在沒完沒了的代碼中慢慢總結(jié)出了屬于自己的一套工作模式,而且養(yǎng)成了把代碼重構(gòu)整理封裝成可重用的函數(shù)的習(xí)慣,雖然這期間熬過的夜受過的苦總是大于收獲,但至少是在收獲。哈哈!2015!加油!
jackbenz:生活來之不易,工作需要努力,花有重開時人無再少年,一步一個腳印。
Xiaowei5486:今年在管理方面,技術(shù)方面都有了提高。 最大的感觸是,要想不落伍,不被淘汰,時刻都得走在技術(shù)的最前沿,時刻保持一顆學(xué)習(xí)的.心。
不會扎根的樹:作為不是極客的女程序猿,時代變化太快,有點跟不上潮流的感覺,尤其是工作3年之后,沒變動公司的情況下,工作變得毫無挑戰(zhàn)性。是該改變的時候了,不然,高科技永遠(yuǎn)都是人家的,與我無關(guān)。對Cocoachina想說的:除了關(guān)注日新月異的技術(shù),也要多多關(guān)注下女程序猿的生存現(xiàn)狀,尤其是年齡大了該怎么辦?
個人開發(fā)者篇
性別占比
難以打破的行業(yè)魔咒—男女比例失衡:在參與調(diào)查的個人開發(fā)者中,“程序猿”占比93%,“程序媛”占比7%。
開發(fā)經(jīng)驗
按照年限,開發(fā)者從事個人開發(fā)的時間呈金字塔型分布,占比最小的是5年以上的個人開發(fā)者(4.52%);占比最大的是入行不到一年的個人開發(fā)者(44.27%)
開發(fā)數(shù)量
大部分個人開發(fā)者的作品都在10個以下(早期入行的個人開發(fā)者作品數(shù)量應(yīng)該會多一些)
開發(fā)類型
相對于游戲開發(fā)和維護(hù)的復(fù)雜度、成本,個人開發(fā)者們更青睞應(yīng)用開發(fā)。當(dāng)然也有9.04%的個人開發(fā)者對游戲和應(yīng)用都有嘗試。
月收入范圍
個人開發(fā)者的月收入中分文未收的開發(fā)者占21%,<1K刀略有收入的開發(fā)者占25%,1-5K刀與5-10K刀的開發(fā)者各占20%,大于1W刀的開發(fā)者占14%。
開發(fā)類型與收入
相當(dāng)一部分個人開發(fā)者并未在游戲上獲得收入,這與游戲制作精細(xì)化和玩法要求提高有一定關(guān)系。應(yīng)用開發(fā)者中月收入5k-10k的比例最高。收入10萬刀以上的開發(fā)者中,同時嘗試游戲和應(yīng)用開發(fā)占比最高。
盈利方式
移動廣告仍是大部分個人開發(fā)者的首選,其次是應(yīng)用內(nèi)購買、付費下載和虛擬貨幣。
中國區(qū)收入占比
對于大部分個人開發(fā)者來說,國內(nèi)市場收入略顯乏力,一半開發(fā)者在中國區(qū)的收入占比在30%以下。
土豪是怎樣煉成的
在眾多受訪者中,約有14%的壕們月收入>1w美元,他們是我們堅持的偶像,也是我們超越的目標(biāo)。到底土豪是怎么煉成的呢!數(shù)據(jù)之外的就留給大家慢慢揣摩和暢想吧!
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