日韩欧美另类久久久精品_亚洲大色堂人在线无码_国产三级aⅴ在线播放_在线无码aⅴ精品动漫_国产精品精品国产专区

我要投稿 投訴建議

平面設(shè)計畢業(yè)論文

時間:2021-06-21 14:37:41 畢業(yè)論文范文 我要投稿

平面設(shè)計畢業(yè)論文范文

  平面設(shè)計(graphic design),也稱為視覺傳達設(shè)計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。

平面設(shè)計畢業(yè)論文范文

  平面設(shè)計畢業(yè)論文范文一:

  一、科技改變現(xiàn)代設(shè)計藝術(shù)的繪畫形式

  藝術(shù)內(nèi)容的展現(xiàn)跟表現(xiàn)形式的結(jié)合,是一個類似于洗牌的過程。就繪畫藝術(shù)而言,既要掌握嫻熟的繪畫技巧和獨特的繪畫語言,也需要繪畫創(chuàng)作不斷洗牌。繪畫表現(xiàn)內(nèi)容不斷洗牌,形式的不斷洗牌,工具材料的不斷洗牌。設(shè)計藝術(shù)也一樣。只有內(nèi)容與表現(xiàn)形式得以創(chuàng)新的結(jié)合,不斷地重新洗牌才能創(chuàng)造出嶄新的藝術(shù)美感。

  探索現(xiàn)代科技的創(chuàng)作繪畫手段,創(chuàng)造設(shè)計表現(xiàn)的新格式,是圖形藝術(shù)發(fā)生巨大變化的科技時代,產(chǎn)生的一種新的圖像視覺觀念。隨著高科技時代的不斷發(fā)展,設(shè)計藝術(shù)已成為不必再依賴現(xiàn)成材料的固有特性,人們可以改變或決定采用新的繪畫工具,新的表現(xiàn)手段,創(chuàng)造出新的繪畫藝術(shù)設(shè)計藝術(shù)的語言,展現(xiàn)科技與藝術(shù)結(jié)合的獨特魅力。現(xiàn)代藝術(shù)中,科技與傳統(tǒng)設(shè)計的結(jié)合,與繪畫的結(jié)合,已有密不可分而同質(zhì)相連的關(guān)系,將科技工具運用到藝術(shù)的表現(xiàn)中,是科技時代設(shè)計藝術(shù)變化的新理念。電腦作為科技繪畫與設(shè)計工具,本質(zhì)上具有一定的功能性和實用性,是以更服膺人性化的訴求來體現(xiàn)繪畫效果的終結(jié),F(xiàn)代文明的科技藝術(shù),已超越了實用性及功能性的價值元素,體現(xiàn)出科技時代繪畫及設(shè)計藝術(shù)與時俱進的審美觀念。電腦科技的進化不僅橫縱的擴散到立體空間的人際關(guān)系,而且擴張出前所未有的藝術(shù)空間。

  傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的表現(xiàn),在某些方面往往會產(chǎn)生一些失衡和無奈,然而,利用電腦繪畫工具加上嫻熟的繪畫技巧,擺脫傳統(tǒng)繪畫的制約,其失衡與無奈在電腦繪畫工具輔助下可以得到理想的動畫裝飾、裝潢、建筑、繪畫、等設(shè)計領(lǐng)域,經(jīng)歷了一個天才的創(chuàng)新過程。當電腦進入設(shè)計繪畫領(lǐng)域時,無疑給設(shè)計藝術(shù)增添了一股新鮮的血液,豐富了繪畫藝術(shù)的新觀點,將設(shè)計帶入了一個新的世紀。面對21世紀的設(shè)計藝術(shù),不斷的去追求新的手段,變現(xiàn)新的繪畫維度,新的圖像格式,新的圖像視覺,是科技設(shè)計藝術(shù)特性中,一個新的藝術(shù)理念。怎樣利用科技手段表現(xiàn)出獨特的設(shè)計藝術(shù)作品,探索發(fā)現(xiàn)新的繪畫表達途徑,是藝術(shù)創(chuàng)新的新思緒。

  在高科技迅速發(fā)展的今天,隨著電腦科技工具的使用與普及,藝術(shù)家們將會不斷地去尋求變化與永恒的藝術(shù)理念,給設(shè)計藝術(shù)天地多一份陽光,多一塊土地,多一片綠葉,多一種新感覺,讓科技設(shè)計藝術(shù),在先進的文化發(fā)展時代中,得到更好的廣泛運用。

  科學(xué)告訴我們物質(zhì)的宇宙事怎么組成的,從而由這些物質(zhì)引申處虛擬現(xiàn)實的理論,接著虛擬現(xiàn)實的技術(shù)也應(yīng)運而生了。這使我們相信在感覺或直覺之外是何物建筑了巨大的世界。然而,這些事物在科學(xué)的理論體系中以被界定明確,具有一種或多種特性。我們知道只有通過假定的特性才能模擬出一種理想的新物質(zhì),于是如何用虛擬現(xiàn)實技術(shù)建造虛擬環(huán)境也應(yīng)運而生了。

  二、計算機在設(shè)計中的應(yīng)用

  (1). 三維軟件在設(shè)計中的運用

  隨著計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來越被人們所看重。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用于那些尚未實現(xiàn)或準備實施的項目,使觀者提前領(lǐng)略實施后的精彩結(jié)果。

  三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,到復(fù)雜的人物模型;三維動畫從靜態(tài)、單個的模型展示,到動態(tài)、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術(shù)實力為您實現(xiàn)。

  1、建筑領(lǐng)域

  現(xiàn)在階段在中國,3D技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的應(yīng)用:早期的建筑動畫因為3D技術(shù)上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫。

  隨著現(xiàn)在3D技術(shù)的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,建筑動畫費用也比以前降低了許多。

  致力于建筑漫游動畫:房地產(chǎn)漫游動畫、小區(qū)瀏覽動畫、樓盤漫游動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標動畫、建筑概念動畫、房地產(chǎn)電子樓書、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實等動畫制作。

  2、規(guī)劃領(lǐng)域

  道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規(guī)劃、場館建設(shè)、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫(yī)院、數(shù)字校園建設(shè)、學(xué)校等動畫制作。

  3、三維動畫制作

  三維動畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計表現(xiàn)的淋漓盡致。

  4、園林景觀領(lǐng)域

  園林景觀動畫涉及景區(qū)宣傳、旅游景點開發(fā)、地形地貌表現(xiàn),國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區(qū)景觀規(guī)劃、場館綠化、小區(qū)綠化、樓盤景觀等動畫表現(xiàn)制作。園林景觀3D動畫是將園林規(guī)劃建設(shè)方案,用3D動畫表現(xiàn)的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統(tǒng)效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統(tǒng)的規(guī)劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。目前,動畫在三維技術(shù)制作大量植物模型上有了一定的技術(shù)突破和制作方法,使得用3D軟件制作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數(shù)據(jù)資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼。

  5、產(chǎn)品演示

  產(chǎn)品動畫涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產(chǎn)品如手機動畫、醫(yī)療器械動畫、監(jiān)測儀器儀表動畫、治安防盜設(shè)備動畫;機械產(chǎn)品動畫如機械零部件動畫、油田開采設(shè)備動畫、鉆井設(shè)備動畫、發(fā)動機動畫;產(chǎn)品生產(chǎn)過程動畫如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝等三維動畫制作。

  6、模擬動畫

  模擬動畫制作,通過動畫模擬一切過程如制作生產(chǎn)過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉(zhuǎn)換利用過程、水處理過程、水利生產(chǎn)輸送過程、電力生產(chǎn)輸送過程、礦產(chǎn)金屬冶煉過程、化學(xué)反應(yīng)過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫制作。

  7、片頭動畫

  片頭動畫創(chuàng)意制作:宣傳片片頭動畫、游戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節(jié)目片頭動畫、產(chǎn)品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。

  8、廣告動畫

  動畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動態(tài)特效就是采用3D動畫完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。

  致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將最新的技術(shù)和最好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價值,數(shù)字時代的到來,將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。

  9、影視動畫

  影視三維動畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產(chǎn)生的費用要低的多,同時為劇組因預(yù)算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。

  制作影視特效動畫的計算機設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計算機、影視、美術(shù)、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。

  10、角色動畫

  角色動畫制作涉及:3D游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。 電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:

  1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊;

  2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;

  3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;

  4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進行模型的精確制作;

  5. 根據(jù)劇本設(shè)計對3D模型進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;

  6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設(shè)置;

  7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫;

  8. 對動畫場景進行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;

  9. 動畫特效設(shè)定;

  10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,最終成完整部角色動畫片制作。

  11、虛擬現(xiàn)實

  虛擬現(xiàn)實,英文名為Virtual Reality,簡稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機場、車站、碼頭等行業(yè)項目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實的最大特點是用戶可以與虛擬環(huán)境進行人機交互,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動。 360度實景、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房、房產(chǎn)建筑動畫片、虛擬樓盤電子樓書、虛擬現(xiàn)實演播室、虛擬現(xiàn)實舞臺、虛擬場景、虛擬寫字樓、虛擬營業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實環(huán)境表現(xiàn)等諸多項目中采用

  三維軟件的出現(xiàn)讓設(shè)計師能夠更直觀的把創(chuàng)意表達出來,讓虛擬的創(chuàng)意變?yōu)槟M真實的視覺。使設(shè)計的表達能力大大的提高。

  (2).設(shè)計圖形處理及排版軟件

  Photoshop:學(xué)習(xí)圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的制作;圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運用圖層風(fēng)格,流體變形及褪底和蒙板,制作出千變?nèi)f化的圖像特效。

  PageMaker:學(xué)習(xí)排版設(shè)計的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,菜單功能及操作技巧,出版物、書籍、宣傳彩頁、出片輸出注意事項,報紙雜志等的高級專業(yè)排版制作的方法。

  Illustrator:學(xué)習(xí)圖形繪制、包裝、宣傳頁的制作,讓你更加方便地進行LOGO及CI設(shè)計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術(shù)大師,在Photoshop的基礎(chǔ)上再學(xué)它如虎添翼,效率成倍提高。

  Freehand:不論是個人作品設(shè)計、公司徽標、海報制作,都可以輕松完成,應(yīng)用于廣告、印刷等行業(yè)

  CorelDraw:通過CorelDRAW 12的全方面的設(shè)計及網(wǎng)頁功能融合到現(xiàn)有的設(shè)計方案中,制作矢量的插圖、設(shè)計及圖像,出色地設(shè)計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產(chǎn)品包裝、標識、網(wǎng)頁及其它。

  (3) .影視后期

  影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應(yīng)用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。

  以視覺傳達設(shè)計理論為基礎(chǔ),掌握影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技制作的技術(shù)。

  利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音.

  傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。

  傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄像機組成。剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機中的磁帶上,然后在尋找下一個鏡頭。此外,高級的編輯機還有很強的特技功能,可以制作各種疊畫劃像?梢哉{(diào)整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯

  手段雖然各有特點,但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中;谟嬎銠C的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進行了進一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進步。

  使設(shè)計藝術(shù)在電視廣告,影視制作的領(lǐng)域能夠?qū)崿F(xiàn)自我虛擬的想法更大的擴展了設(shè)計的表現(xiàn)能力。

  三、懂軟件并不是會設(shè)計

  然而電腦軟件卻只是一個工具,真正起著決定性作用的是設(shè)計師的思想,設(shè)計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設(shè)計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設(shè)計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設(shè)計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設(shè)計師的作品,以激發(fā)自己的設(shè)計靈感。

  計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領(lǐng)域及文字敏感度。此外,設(shè)計師多半也會利用網(wǎng)路上的設(shè)群來做意見交流。

  做一個真正的設(shè)計師不是僅僅只學(xué)會幾個軟件就可以的了。創(chuàng)意來自靈感,而靈感來自于生活,需要對生活的體驗,并能從中發(fā)現(xiàn)靈感,要學(xué)會去創(chuàng)造。如平面設(shè)計。

  做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大構(gòu)成,構(gòu)成基礎(chǔ),這些都是最基礎(chǔ)的東西。之外還有素描,色彩,攝影,等等~~許多與美術(shù)有關(guān)的或與設(shè)計有關(guān)的,都得去了解。其實做一個設(shè)計師需要學(xué)的許多許多,所謂活到老學(xué)到老,任何時候你都不能說自己已經(jīng)對某個領(lǐng)域完完全全的掌握了,就像一幅油畫你永遠都不可能將之畫完一樣。

  就像很多人都會 PHOTOSHOP作圖,但不能成為專業(yè)設(shè)計師。同樣的材料做同樣菜,一個普通人跟一個特級廚師所做出來的口味是有著天壤之別的。

  四、科技改變了世界,也改變了設(shè)計

  科技在進步,人類在進步。從徒手用石頭在墻上作畫到,筆的發(fā)明,從甲骨文到竹簡,從竹簡到紙最后到虛擬的圖像,無疑所表達的事物可以更加具象,更加貼切,更加完美。

  隨著科技的進步,人類的進步,訴求都在不斷的發(fā)生著變化?萍疾粌H僅在物質(zhì)上讓人類走向一個新的領(lǐng)域,物質(zhì)也不再成為人類唯一所追求的東西,因為科技的進步人們有足夠的食物,能夠正常的活下去,于是怎么讓生命更加精彩成了所要考慮的問題。

  平面設(shè)計畢業(yè)論文范文二:

  摘要:設(shè)計藝術(shù)作為視覺傳達藝術(shù)中的主要組成部分,經(jīng)歷了從工業(yè)化社會到信息化社會的轉(zhuǎn)變。而中國的平面設(shè)計藝術(shù)在觀念上,在功能上、在語意和形式表現(xiàn)上,都備受東西方文化思潮和藝術(shù)風(fēng)格的影響。在現(xiàn)代設(shè)計多元化發(fā)展的大趨勢下,人類生存方式上新觀念的介入,思維的引導(dǎo)和情感的表達上,我們發(fā)現(xiàn)以往貫于平面設(shè)計中運用的法則正逐漸被打破,固有的符號現(xiàn)象被解構(gòu),人類在跨越世紀的里程中力求找到合理化的視覺空間。中國現(xiàn)代平面設(shè)計的發(fā)展形成了新的設(shè)計需求。隨著時代發(fā)展,人們審美觀念的改變,設(shè)計作品一方面完善實用功能,從需求上獲得滿足,另一方面,順現(xiàn)代審美潮流,追求美的情調(diào)。往常盲目的視覺刺激行為,往往造成視覺災(zāi)難。人類被圍困在強烈的色彩,呆板的圖形中。因此,視覺上運用綠色設(shè)計觀念,讓平面設(shè)計維持合理的視覺秩序,制止視覺污染,完善設(shè)計作品與人類的協(xié)調(diào)非常必要,另一方面,通過傳達對環(huán)境的關(guān)注與自然相關(guān)的圖象以及單字,詞組也具有非常重要的意義,平面設(shè)計專業(yè)語也已開始逐漸適應(yīng)這些變化,設(shè)計師們開始意識到他們在紙張耗費與污染技術(shù)應(yīng)用方面所扮演的主要決策人的角色。1996年,美國平面造型藝術(shù)學(xué)院出版了“平面設(shè)計中環(huán)境責(zé)任指南”。又為某紙張制造商起草“設(shè)計之生態(tài)學(xué)”手冊,為美國設(shè)計師提供了關(guān)于減少對環(huán)境沖擊的指導(dǎo)方針。

  在中國,人們也已逐漸意識到以人為本的綠色設(shè)計的重要性,以人為本的綠色設(shè)計將會是中國平面設(shè)計發(fā)展歷程的長期需求。在經(jīng)歷了分解與重構(gòu)后的現(xiàn)代平面設(shè)計藝術(shù),未來的設(shè)計將著眼于與平面設(shè)計相關(guān)環(huán)境的設(shè)計上,其關(guān)系是相連的,內(nèi)在的,互動的,廣義的。當然,要設(shè)計師們和企業(yè)家們立即改變觀念,設(shè)計出符合未來標準的作品決非易事。這將面臨太大的難度。特別是在當今刺激消費,市場經(jīng)濟的大形勢籠罩著整個世界的氣氛下,要做一點真正有利于人類長遠利益的好的設(shè)計是非常難的一件事。不過,工業(yè)“文明”,市場經(jīng)濟給人類帶來的危機正在喚醒越來越多的有良知的人。從每天用的各類設(shè)計產(chǎn)品,到自認摩登的現(xiàn)代化國際性大都市,其中究竟有多少是必要的?“合理消費”,“道德經(jīng)濟” 變是必然。也是未來人類自救的方向。

  未來,平面設(shè)計的職責(zé)就是維護倫理性和道德性。好的設(shè)計,將是未來正確價值觀的體現(xiàn)。

  Photoshop之所以在擁有強大功能的同時依然保持了良好的使用性,很大程度上應(yīng)該歸功于其整齊精練的界面和簡單易用的可自定義性。事實上,Photoshop中擁有大量令人驚異的“隱藏”功能。無論你用過Photoshop多少年,都會不斷發(fā)掘出越來越多的東西。我懷疑會有誰宣稱他知道關(guān)于Photoshop“所有”的東西。

  關(guān)鍵詞:Photoshop 圖像處理

  第一章 Photoshop軟件介紹

  Adobe Photoshop是公認的最好的通用平面美術(shù)設(shè)計軟件。由Adobe公司開發(fā)設(shè)計。其用戶界面易懂,功能完善,性能穩(wěn)定,所以,在幾乎所有的廣告、出版、軟件公司,Photoshop都是首選的平面工具。

  平面圖像設(shè)計的發(fā)展史,可以追溯到人類發(fā)展史的源頭,人類祖先用來記事的簡單符號、文字,那是人類最基礎(chǔ)、最原始的平面圖像設(shè)計實例。當初也許只在于表達某種具體的含義,而不包含藝術(shù)、美學(xué)的成份。伴隨著人類文明的發(fā)展,人們對藝術(shù)、美的追求和探索逐漸成為發(fā)展的主流,當初記事的用途也逐漸淡化。傳統(tǒng)的畫家經(jīng)過數(shù)十載的訓(xùn)練才掌握繪畫這門技能,他們通過筆和紙的演繹描繪自己抽象的思維,表現(xiàn)自己對藝術(shù)、美的理解。除了藝術(shù)家之外每個人都有追求美的`權(quán)利,都有一定的創(chuàng)作天賦和自己對生活、藝術(shù)、美的獨特認識。需要長期的訓(xùn)練才能掌握的技能,對大多數(shù)人來說有些“可望不可及”。而電腦的出現(xiàn)使人們的夢想成為現(xiàn)實。

  電腦在問世之初只是作為科研機構(gòu)進行科學(xué)計算的工具,體積龐大、價格昂貴、使用復(fù)雜是其特點。到50至70年代,一些科學(xué)家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用電腦程序語言從事電腦圖形圖像處理的研究,研究的主題多是圖形形成原理的探索,例如,如何編程使得計算機的二進制代碼能夠表現(xiàn)為一條弧線或是一個三角形等簡單的幾何圖形。70年代,伴隨著個人電腦PC的出現(xiàn),使電腦的體積縮小許多,價格亦降低許多,平面圖像技術(shù)也逐步成熟,使有興趣從事電腦藝術(shù)創(chuàng)作的人有更多的機會,不用編寫令人討厭的代碼程序就能隨心所欲地進行藝術(shù)創(chuàng)作。在80年代的10年中,隨著電腦的發(fā)展推廣,電腦桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和數(shù)字印前行業(yè)(Prepress)得以迅速發(fā)展,使電腦的輸出展現(xiàn)出新的面貌。通過專業(yè)的設(shè)備,圖像自電腦直接輸出的精度、準確和美觀的程度,幾乎可以同照片媲美,甚至在某些方面遠遠超出照片的效果。

  1985年,美國蘋果Apple電腦公司率先推出圖形界面的Macintosh麥金塔系列電腦。廣泛應(yīng)用于排版印刷行業(yè)。至1990年,美國電腦行業(yè)著名的3A(Apple,Adobe,Aldus)公司共同建立了一個全新的概念DTP(Desk Top Publishing)它把電腦融入傳統(tǒng)的植字和編排,向傳統(tǒng)的排版方式提出了挑戰(zhàn)。在DTP系統(tǒng)中,先進的電腦是其硬件基礎(chǔ),而排版軟件和字庫則是它的靈魂。為了處理圖形圖像,當然也需要專門設(shè)計軟件。為此,科學(xué)家們根據(jù)藝術(shù)家及平面設(shè)計師的工作特點開發(fā)了對應(yīng)的軟件,其中Adobe公司開發(fā)的Photoshop是最著名的軟件之一。 DTP和圖像軟件的結(jié)合,使設(shè)計師可在電腦上直接完成文字的錄入、排版、圖像處理、形象創(chuàng)造和分色制板的全過程,開創(chuàng)了“電腦平面設(shè)計”時代。

  如今風(fēng)靡世界,在平面圖像處理領(lǐng)域成為行業(yè)權(quán)威和標準的Photoshop軟件源于20世紀80年代中期,Michigan大學(xué)的一位研究生Thomas Kaon編制的一個在Macintosh Plus機上顯示不同圖形文件的程序。Photoshop系列中使用最廣泛的有Photoshop3.0、Photoshop4.0和Photoshop5.02版本,其最新版本已出到Photoshop6,且已有一個全中文版Photoshop6,這對于廣大中國用戶來說是一個莫大的福音。Photoshop的專長在于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。有必要區(qū)分一下這兩個概念。圖像處理是對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工;圖形創(chuàng)作軟件是按照自己的構(gòu)思創(chuàng)意,使用矢量圖形來設(shè)計圖形。

  一、概 述

  Photoshop是世界上最著名,應(yīng)用最廣泛的圖像處理軟件之一。由Adobe公司于1990年首次推出的一個功能十分強大的圖像處理軟件。它的功能強大、性能穩(wěn)定、使用方便,是平面設(shè)計愛好者首選的圖像處理工具。作為平面設(shè)計與圖像處理的專業(yè)軟件,Photoshop帶給設(shè)計者的幫助是不言而喻的。隨著Photoshp版本的升級,PhotoshopCS4中文版優(yōu)化了原有的許多功能,使圖象處理更加容易、效果更加完美。

  1、Photoshop的基本功能

  基本功能:Photoshop是圖形處理軟件,主要處理位圖圖形,廣泛用于對圖片、照片進行效果制作及對在其他軟件中制作的圖片做后期效果加工。

  2、Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域

  應(yīng)用領(lǐng)域: 基于Web的應(yīng)用:創(chuàng)建網(wǎng)頁上使用的圖像文件;基于桌面出版:創(chuàng)建用于印刷的圖像作品

  二、基本界面

  Photoshop的工作界面概覽

  啟動后,就進入Photoshop的工作界面了,由以下幾部分組成:

  [1]標題欄

  位于主窗口頂端,最左邊是Photoshop標記,右邊分別是最小化、最大化/還原和關(guān)閉按鈕。

  [2]屬性欄(又稱工具選項欄)

  選中某個工具后,屬性欄就會改變成相應(yīng)工具的屬性設(shè)置選項,可更改相應(yīng)的選項。

  [3]菜單欄

  菜單欄為整個環(huán)境下所有窗口提供菜單控制,包括:文件、編輯、圖像、圖層、選擇、濾鏡、視圖、窗口和幫助九項。Photoshop中通過兩種方式執(zhí)行所有命令,一是菜單,二是快捷鍵。

  [4]圖像編輯窗口

  中間窗口是圖像窗口,它是Photoshop的主要工作區(qū),用于顯示圖像文件。圖像窗口帶有自己的標題欄,提供了打開文件的基本信息,如文件名、縮放比例、顏色模式等。如同時打開兩副圖像,可通過單擊圖像窗口進行切換。圖像窗口切換可使用Ctrl+Tab。

  [5]狀態(tài)欄

  主窗口底部是狀態(tài)欄,由三部分組成:

  (1)最右邊的是文本行,說明當前所選工具和所進行操作 的功能與作用等信息。

  (2)左邊是縮放欄,顯示當前圖像窗口的顯示比例,用戶也可在此窗口中輸入數(shù)值后按回車來改變顯示比例。

  (3)中間是預(yù)覽框,單擊右邊的黑色三角按扭,打開彈出菜單,選擇任一命令,相應(yīng)的信息就會在預(yù)覽框中顯示。

  1、文檔大小:表示當前顯示的是圖像文件尺寸。左邊的數(shù)字表 示該圖像不含任何圖層和通道等數(shù)據(jù)情況下的尺寸,右側(cè)的數(shù)字表示當前圖像的全部文件尺寸。

  2、文檔配置文件:在狀態(tài)欄上將顯示文件的顏色模式

  3、文檔尺寸:在狀態(tài)檔上將顯示文檔的大小(寬度和高度)。

  4、暫存盤大小:已用和可用內(nèi)存大小。

  5、效率:代表Photoshop的工作效率。低于60%則表示計算機硬盤可能已無法滿足要求。

  6、計時:執(zhí)行上一次操作所花費的時間。

  7、當前工具:當前選中的工具。

  [6]工具箱

  1、工具箱中的工具可用來選擇、繪畫、編輯以及查看圖像。

  2、拖動工具箱的標題欄,可移動工具箱。

  3、單擊可選中工具,屬性欄會顯示該工具的屬性。

  4、有些工具的右下角有一個小三角形符號,這表示在工具位置上存在一個工具組,其中包括若干個相關(guān)工具。

  [7]控制面板

  1、共有14個面板,可通過“窗口/顯示”來顯示面板

  2、按Tab鍵,自動隱藏命令面板,屬性欄和工具箱,再次按鍵,顯示以上組件。

  3、按Shift+Tab,隱藏控制面板,保留工具箱。

  三、Photoshop的顏色模式

  Photoshop是圖像處理領(lǐng)域中的佼佼者,它的霸主地位是不容置疑的,尤其是在個人家用電腦領(lǐng)域。同時,Photoshop也是一個不折不扣的“硬件殺手”,在我64MB內(nèi)存+Pentium Ⅱ 450+7200轉(zhuǎn)硬盤的電腦上處理稍微大一點的圖像就象老牛拉破車一樣,實在是„„因為對Photoshop的衷愛,我不肯放棄它,但卻也難以忍受這種痛苦。經(jīng)過大量資料的查閱和實踐,我發(fā)現(xiàn)要想讓Photoshop跑起來,關(guān)鍵不僅僅是硬件配置的高低,還要看設(shè)置。同樣的硬件配置,優(yōu)化的設(shè)置至少可以獲得50%甚至更高的性能提升,這種對比尤其表現(xiàn)在處理較大的圖像時。

  Photoshop主要有8種顏色模式。

  位圖模式:該模式下圖像由1位/像素的顏色(黑或白)組成,它所要求的磁盤空間是眾多模式中最少的。

  索引顏色模式:該模式下圖像是單通道圖像(8位/像素),使用包含256種顏色的顏色查照表。它要求的磁盤空間比較小,但只能應(yīng)用有限的編輯。

  灰度模式:該模式下圖像由8位/像素的信息組成,并使用256級的灰色來模擬顏色的層次。

  RGB模式:該模式下圖像使用3種顏色在屏幕上重現(xiàn)多達1670萬種顏色。RGB圖像是3通道圖像,所以它們包含24(8×3)位/像素。

  雙色調(diào)模式。該模式主要用于單色調(diào)、雙色調(diào)、三色調(diào)和四色調(diào),這些圖像是8位/像素的灰度、單通道圖像。

  CMYK模式:該模式圖像由用于打印分色的4種顏色組成。它們是四通道圖像,包含32(8×4)位/像素。

  多通道模式:該模式下圖像為8位/像素,主要并用于特殊打印用途。

  Lab模式:該模式下圖像使用3種分量表示顏色,它們是包含24(8×3)位/像素的3通道圖像。

  同樣的圖像在不同的圖像模式下所需要的磁盤空間是不同的。 有了這些知識,你就可以根據(jù)需要來選擇適合的顏色模式。如果在黑白的激光打印機上打印圖像,那灰度模式可以獲得更小的文件;如果要制作顯示圖像,RGB模式可以提供最佳的色彩效果;如果用于打印圖像的打印機支持CMYK顏色模式,CMYK模式可以讓你獲得最佳的色彩還原效果;如果你準備圖像用于分色,打印圖像之前在RGB模式中處理也是不錯的主意,因為它的圖像大小約為CMYK圖像的75%„„

  第二章 設(shè)計技巧

  我發(fā)現(xiàn)在設(shè)計圖片時有些技巧是必不可少的,它不僅能使我們在做設(shè)計時節(jié)省一些時間,還使我們的作品事半功倍。

  1、選擇技巧

  使用選框工具[M]( Marquee Tools )的時候,按住Shift鍵可以劃出正方形和正圓的選區(qū);按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區(qū)。使用“重新選擇”命令[Ctrl+Shift+D] ( Select » Reselect )來載入/恢復(fù)之前的選區(qū)。 在使用套索工具勾畫選區(qū)的的時候按Alt鍵可以在套索工具和和多邊形套索工具間切換。 勾畫選區(qū)的時候按住空格鍵可以移動正在勾畫的選區(qū)。

  2、復(fù)制的技巧

  可以用選框工具[M]( Marquee Tool )或套索工具[L] ( Polygonal Lasso ),把選從一個文檔拖到另一個上。

  把選擇區(qū)域或?qū)訌囊粋文檔拖向另一個時,按住Shift鍵可以使其在目的文檔的上居中。

  提示:如果源文檔和目的文檔的大小( 尺寸 )相同,被拖動的元素會被放置在與源文檔位置相同的地方( 而不是放在畫布的中心 )。

  注意:如果目的文檔包含選區(qū),所拖動的元素會被放置在選區(qū)的中心。當要在不同文檔間移動多個層時,首先把它們鏈接起來,然后就可以利用移動工具在文檔間同時拖動多個層了。 注意:不能在層面板中同時拖動多個層到另一個文檔( 即使它們是鏈接起來的 )——這只會移動所選的層。

  要把多個層編排為一個組,最快速的方法是先把它們鏈接起來,然后選擇編組鏈接圖層命令[Ctrl+G] ( Layer » Group Linked )。之后可以按自己的意愿取消鏈接。

  注意:用這個技術(shù)同樣可以用來合并[Ctrl+E] ( Layer » Merge Down )多個可見層( 因為當前層與其它層有鏈接時“與前一層編組( Group with previous )命令”會變成“編組鏈接圖層( Group Linked )”命令 )。

  一個聰明的方法可以同時重新排列多個層( 在層面板里 ):先把所要的層鏈接Group [Ctrl+G] ( Layer » Group with Previous )起來,在層面板中拖到一個新的地方再取消編組。

  要為當前歷史狀態(tài)或快照( Window » Show History )建立一個復(fù)制文檔可以:

  a)點擊“從當前狀態(tài)創(chuàng)建新文檔( New document.nbsp)”按鈕

  b)從歷史面板菜單中選擇新文檔

  c)拖動當前狀態(tài)( 或快照 )到“從當前狀態(tài)創(chuàng)建新文檔”按鈕上

  d)右鍵點擊所要的狀態(tài)( 或快照 )從彈出菜單中選擇新文檔 把歷史狀態(tài)中當前圖片的某一歷史狀態(tài)拖到另一個圖片的窗口可改變目的圖片的內(nèi)容。

  按住Alt鍵點擊任一歷史狀態(tài)( 除了當前的、最近的狀態(tài) )可以復(fù)制它。而后被復(fù)制的狀態(tài)就變?yōu)楫斍? 最近的 )狀態(tài)。

  按住Alt拖動動作中的步驟可以把它復(fù)制到另一個動作中。

  第三章 設(shè)計目的和要求

  目 的 :

  利用PHOTOSHOP平面設(shè)計工具,繪制精美的主題、圖文并茂、主題鮮明文本。畢業(yè)設(shè)計是學(xué)生學(xué)習(xí)階段重要的實踐性教學(xué)環(huán)節(jié)之一,是培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)社會、鍛煉學(xué)生綜合技能與全面素質(zhì)的重要環(huán)節(jié)。為鞏固、充實在校學(xué)習(xí)的理論知識,強化實踐技能,使畢業(yè)生通過教學(xué)實習(xí)達到“印證知識,了解社會,優(yōu)化素質(zhì),提高能力”的目的,畢業(yè)后能夠更快更好地工作。

  要 求 :

  (1)熟練掌握Photoshop的使用方法和技巧

  (2)掌握Photoshop在實際操作中的靈活運用

  (3)了解Photoshop軟件的主要作用

  (4)了解菜單、控制面板的各項功能

  (5)熟練PHOTOSHOP軟件。

  第四章 發(fā)展趨勢

  平面設(shè)計的概念范圍很廣。人才需求的也很廣泛。如平面設(shè)計、三維設(shè)計、平面藝術(shù)設(shè)計師、平面設(shè)計項目經(jīng)理等。如果做一個普通的平面設(shè)計人員,只要熟練使用多種軟件就可以。但要成為一名合格的優(yōu)秀的平面設(shè)計師則需要多方面的能力。首先要有一定的美術(shù)功底,最主要的是能畫畫,假若能會畫插畫就更好了;第二,Photoshop、Illustrator或Coredraw或Freehand等這些繪圖、矢量軟件一定要掌握熟練;再次,最好能掌握對一些印刷材料、出圖效果、尺寸大小的把握;還有,要觀察一些終端宣傳的手段,這些也最好能掌握,能設(shè)計出好的效果,也需要有能力為別人介紹設(shè)計的內(nèi)容和含義。

  對于平面設(shè)計行業(yè)的從業(yè)者來講,根據(jù)業(yè)務(wù)水平和工作經(jīng)驗,廣告設(shè)計的行政級別一般為:創(chuàng)意總監(jiān)、設(shè)計部經(jīng)理(或主管)、設(shè)計師、設(shè)計員、美工制作員。

  業(yè)內(nèi)專家表示,如今在很多中小型設(shè)計公司,資深平面設(shè)計師有很多機會被提拔到主管、項目經(jīng)理等崗位上,這些崗位除了承擔(dān)設(shè)計技術(shù)類工作職能外,更多地需要承擔(dān)管理職能,如管理公司整個設(shè)計團隊,或者配合總經(jīng)理進行工作流程制定、項目設(shè)計等。然而目前行業(yè)內(nèi)的人才很少有這方面的轉(zhuǎn)崗意識。這里要提醒資深從業(yè)者,及時彌補管理知識的缺陷,提升綜合職業(yè)能力很有必要。

  目前網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)超越傳統(tǒng)媒體,成為真正主流的媒體,一方面成為消費者收集信息的主要渠道;一方面也成為企業(yè)宣傳自身的重要平臺。網(wǎng)站設(shè)計和制作、管理自然成為企業(yè)重點關(guān)注的方面。一般的軟件工程在網(wǎng)站后臺設(shè)計、管理方面比較拿手,但對網(wǎng)頁美工、優(yōu)化、風(fēng)格方面非常欠缺,所以既會平面設(shè)計,又會軟件編程的求職者越來越受到企業(yè)親睞。

  第五章 收獲和體會

  一個好的平面設(shè)計遵循“創(chuàng)意和思想是平面設(shè)計靈魂”的基本原則,在此設(shè)計中我又一次熟悉了PHOTOSHOP軟件操作、平面設(shè)計常用軟件的基本操作方法及技巧、突出了平面設(shè)計的實際應(yīng)用性。通過淺顯易懂的語言,圖文并茂地從色彩、構(gòu)圖、常用平面設(shè)計軟件、平面設(shè)計。

  現(xiàn)在,隨著我國市場經(jīng)濟的不斷發(fā)展和經(jīng)濟全球化進程的提高,市場機制進入精神生產(chǎn)領(lǐng)域,生產(chǎn)文化產(chǎn)品的企業(yè)大量涌現(xiàn),文化產(chǎn)業(yè)迅猛崛起,在社會生活和國民經(jīng)濟中的地位正在迅猛上升。在許多國家,文化產(chǎn)業(yè)已成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)和新的經(jīng)濟增長點;在激烈的市場競爭中,各種商品的文化含量以及由此帶來的文化附加值越來越成為經(jīng)濟的強大競爭力;文化觀念的變化帶來了新產(chǎn)品開發(fā)、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)調(diào)整以及經(jīng)濟結(jié)構(gòu)的變化。作為文化產(chǎn)業(yè)范疇的平面設(shè)計藝術(shù)正面臨著文化與經(jīng)濟相互交融的社會現(xiàn)實,不能不思考這個行業(yè)的生存環(huán)境和如何抓住機遇在經(jīng)濟大潮中增強自身的發(fā)展實力,使平面設(shè)計藝術(shù)健康、有序、全面的發(fā)展。在激烈市場競爭中,無論是國際還是國內(nèi)的企業(yè),都把提高設(shè)計水平作為提升競爭力的一種手段,從報紙到雜志、從電視到網(wǎng)絡(luò)、從品牌到包裝、從廣告到形象設(shè)計,平面設(shè)計的功能和作用不斷放大,其影響力涉及到社會生活的各個方面和各個行業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前從事平面設(shè)計的從業(yè)人員約30多萬人,從事平面設(shè)計藝術(shù)類人才培訓(xùn)的高等院校和教學(xué)機構(gòu)近千家,而且還在不斷的增加之中。對這樣一支正在蓬勃興起的文化產(chǎn)業(yè)大軍,是發(fā)展市場經(jīng)濟不可缺失的重要力量。但是,長期以來,從業(yè)人員分散在不同的行業(yè)和領(lǐng)域,處在被邊緣化的境地,沒有明確的行業(yè)定位,沒有自己的行業(yè)組織和學(xué)術(shù)機構(gòu)。

  第六章 致辭

  本次畢業(yè)論文是在老師的悉心指導(dǎo)下完成的。在論文的準備及寫作過程中,我一直由老師帶領(lǐng),老師對工作認真負責(zé),一絲不茍,她嚴謹?shù)闹螌W(xué)態(tài)度、淵博的學(xué)科知識、高度的責(zé)任心,使我受益匪淺,讓我不僅學(xué)到了許多專業(yè)知識,最重要的是學(xué)到了許多做人做事的道理。

  在此我要向一直以來辛苦工作的老師表示我最衷心的感謝和最崇高的敬意!另外,本次論文的順利完成也離不開其他老師和同學(xué)的幫助,在此一并表示感謝!

  第七章 參考文獻

  [1]Photoshop圖像處理(中央廣播電視大學(xué)出版社)。

【平面設(shè)計畢業(yè)論文】相關(guān)文章:

平面設(shè)計畢業(yè)論文06-25

平面設(shè)計畢業(yè)論文開題報告01-19

平面設(shè)計專業(yè)畢業(yè)論文開題報告范文01-05

平面設(shè)計周記02-22

平面設(shè)計實習(xí)心得05-09

平面設(shè)計實習(xí)報告精選01-31

平面設(shè)計簡歷模板12-31

平面設(shè)計面試技巧02-27

平面設(shè)計實習(xí)報告02-20