1,關(guān)于動態(tài)申請內(nèi)存
答:內(nèi)存分配方式三種:
(1)從靜態(tài)存儲區(qū)域分配:內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。
全局變量,static變量。
(2)在棧上創(chuàng)建:在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,
函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。
棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
(3)用malloc或new申請內(nèi)存之后,應(yīng)該立即檢查指針值是否為NULL.防止使用指針值為NULL的內(nèi)存,
不要忘記為數(shù)組和動態(tài)內(nèi)存賦初值。防止將未被初始化的內(nèi)存作為右值使用。避免數(shù)組或指針的下標越界,
特別要當心發(fā)生“多1”或者“少1”操作。動態(tài)內(nèi)存的申請與釋放必須配對,防止內(nèi)存泄漏。
用free或delete釋放了內(nèi)存之后,立即將指針設(shè)置為NULL,防止產(chǎn)生“野指針”。從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。
程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負責在何時用free或delete釋放內(nèi)存。
動態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活。(int *pArray; int MyArray[6]; pArray = &MyArray[0];)
如果在申請動態(tài)內(nèi)存時找不到足夠大的內(nèi)存塊,malloc和new將返回NULL指針,
判斷指針是否為NULL,如果是則馬上用return語句終止本函數(shù),
或者馬上用exit(1)終止整個程序的運行,為new和malloc設(shè)置異常處理函數(shù)。
2,C++指針攻破
答案:指針是一個變量,專門存放內(nèi)存地址,特點是能訪問所指向的內(nèi)存
指針本身占據(jù)了4個字節(jié)的長度
int **ptr; //指針的類型是 int **
int (*ptr)[3]; //指針的類型是 int(*)[3]
int *(*ptr)[4]; //指針的類型是 int *(*)[4]
ptr++:指針ptr的值加上了sizeof(int)
ptr+=5:將指針ptr的值加上5*sizeof(int)
指針的賦值:
把一個變量的地址賦予指向相同數(shù)據(jù)類型的指針變量( int a; int *ip; ip=&a; )
把一個指針變量的值賦予指向相同類型變量的另一個指針變量(int a; int *pa=&a; int *pb; pb=pa; )
把數(shù)組的首地址賦予指向數(shù)組的指針變量(int a[5],*pa; pa=a; 也可寫為:pa=&a[0];)
如果給指針加1或減1 ,實際上是加上或減去指針所指向的數(shù)據(jù)類型大小。
當給指針加上一個整數(shù)值或減去一個整數(shù)值時,表達式返回一個新地址。
相同類型的兩個指針可以相減,減后返回的整數(shù)代表兩個地址間該類型的實例個數(shù)。
int ** cc=new (int*)[10]; 聲明一個10個元素的數(shù)組,數(shù)組每個元素都是一個int *指針,
每個元素還可以單獨申請空間,因為cc的類型是int*型的指針,所以你要在堆里申請的話就要用int *來申請;
int ** a= new int * [2]; //申請兩個int * 型的空間
a[0] = new int[4]; ////為a的第一個元素申請了4個int 型空間,a[0] 指向了此空間的首地址處
a[1] = new int[3]; //為a的第二個元素又申請了3個int 型空間,a[1]指向了此空間首地址處