把每天的游戲玩到最精彩
他出生在一個富商家庭,從小豐衣足食,無所事事,可以稱得上是紈绔膏梁。生母的嬌生慣養(yǎng)讓他的童年一帆風(fēng)順,在學(xué)校里,他帶領(lǐng)一幫小混混們毆打?qū)W長,在生活中,他成了小混混們的領(lǐng)袖,經(jīng)常騎著名貴的單車,讓青春放蕩不羈在原野上。
自從家中有電腦后,他拼命地愛上了各式各樣的游戲,而這一點(diǎn),正是生父所不能容忍的,生父覺得他的母親毀了他,因此,在做生意之余,開始關(guān)注他的學(xué)習(xí),他命令他從此后不準(zhǔn)涉入游戲,否則,便打斷他的腿。
但他叛逆的心理極強(qiáng),在家庭中不允許,他便趁著下課之余,瘋狂地在游戲廳中釋放自己苦悶的心情。他曾經(jīng)連續(xù)三天三夜不合眼,直到他知道生母有病的消息時,才罷手。
生母有病去世,父親為他選擇了一個繼母,他猜測自己錦衣玉食的生活馬上就會結(jié)束,因此,他選擇了不配合,在家中,他對她冷漠,盡管她選擇了關(guān)懷備至。
是在游戲廳中,父親與繼母逮了他個正著,父親想給他一巴掌,卻被繼母攔住了,在她的調(diào)停下,他竟然與父親打賭,他可以制作游戲,并且保證這種游戲可以取得極大的賣點(diǎn)。
父親罵他不可一世,拖著他的身體,將拖死狗一樣將他鎖在房間里,不準(zhǔn)他外出。
是繼母,改變了他的人生軌跡,她說服了父親,讓他可以接觸游戲,但她提出了一個要求:把每天的游戲玩到最精彩。她為他制訂了分階段的要求:一個月時間,制作一款游戲雛形;半年時間,使這種游戲在網(wǎng)上得到響應(yīng):一年時間,使游戲點(diǎn)擊量超過10萬等等。
這正好符合他的.胃口,他甚至有些感激繼母的大度,而接下來,他每天徜徉在游戲的海洋里,由于有任務(wù),不敢過多的涉足于貪戀,除了玩耍外,更多的時間便是與玩伴們一起攻克難關(guān),制作一款自認(rèn)為天下無敵的游戲。
每天深夜時分,繼母像個老師一樣,檢查他當(dāng)天所取得的成績。每每表現(xiàn)不足時。她總是以哀嘆聲來表達(dá)不滿,不當(dāng)面批評,更不會跑到父親那兒告他的黑狀。這簡直成了一種鞭策與激勵,如果當(dāng)天不取得進(jìn)展,他就會感到丟了魂一樣的難受,他總會廢寢忘食地加班加點(diǎn)。
困難接踵而至,在游戲制作到關(guān)鍵時刻,他的玩伴,一位重要的軟件制作人員,不幸患了重病,這無異于晴天霹靂,按照自己的實力,無論如何也無法如期在年底完成這款游戲的制作任務(wù)。
他為此哭泣過,放棄過,但繼母每晚的檢查成了一種動力,讓他不敢懈怠。她只是例行公事般地走到他的電腦面前,煞有介事地聽他介紹今天的成績,當(dāng)他講到玩伴的突然生病時,她拍拍他的肩膀說道:沒事的,明天是晴天。
2004年底,一款叫《祖瑪》的游戲在網(wǎng)上推出,幾乎在一夜之間,風(fēng)靡全球,一周的點(diǎn)擊量居然超過了100萬人次,下載的次數(shù)也達(dá)到50萬次之多,創(chuàng)造了美國游戲史上之最。
一時間,大家記住了一個叫大維的大男孩,他所成立的popcao游戲公司也一舉成名,半年時間,便名列全球游戲排行榜的首位。
許多認(rèn)為大維的成功來源于僥幸:偶然事件中,出現(xiàn)了一個偶然的人,創(chuàng)造了一點(diǎn)偶然的成績罷了。6年時間,大維的公司銷聲匿跡,再也沒有創(chuàng)造出一款耳熟能詳?shù)挠螒蜍浖,媒體當(dāng)初的評價也算是鐵證如山。
大維卻用于6年的時間蟄機(jī)待伏。2010年,一款叫《植物大戰(zhàn)僵尸》的游戲軟件橫空出世:游戲界的一場革命,不可思議的游戲,大人小孩都喜歡的搭配。一系列好評如潮,這個叫大維的年輕人,以又一次飛躍重新站在了風(fēng)口浪尖上,這一次,他成了名副其實的英雄。
不玩則已,玩了便要把每天的游戲玩到最精彩;不要沉浸在游戲的快樂中,要有對游戲研究的狂熱。這便是他成功的秘訣。
人生也是如此,每天都在游戲,但如何將每天的生活過到最精彩,卻是一門必修的學(xué)問課程。
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