《魔獸世界》經(jīng)典臺詞
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。本文是關(guān)于《魔獸世界》經(jīng)典臺詞,歡迎走進(jìn)你的青春時代。
1. “就像很久以前在卡拉贊注定的那樣,怪物,我來了,帶著公正的裁決而來!”—— 雷吉納德·溫德索爾元帥,圖拉揚四副官之一
2. “我終于拯救了我自己。”——格羅姆·地獄咆哮,前戰(zhàn)歌氏族的酋長,部落的戰(zhàn)神
3. “達(dá)隆郡,不要放棄希望!”——達(dá)維·萊法爾,白銀之手騎士團(tuán)團(tuán)員
4. “在我眼中,部落的所有成員都是平等的。”——薩爾,部落的酋長
5. “不管怎么說,重要的是我們的將來而不是過去!”——考古學(xué)家弗拉岡特,銅須矮人
6. “我們以鮮血捍衛(wèi)榮耀!”——白銀之手騎士團(tuán)口號
7. “記住,阿爾薩斯,我們是圣騎士!我們永遠(yuǎn)不能讓復(fù)仇蒙蔽我們的雙眼!如果我們把我們的激情轉(zhuǎn)化為嗜血的話,那我們和邪惡的獸人就沒有什么兩樣了!”—— 烏瑟爾·光明使者,首席圣騎士,前白銀之手騎士團(tuán)團(tuán)長
8. (記住,當(dāng)你放下象征圣光的圣錘,拿起屠殺的利劍時,你已經(jīng)不配擁有圣光之力了!)
9. “即是厄運降臨于我們的故土,他依然在關(guān)注著我們。他的光芒將照亮所有人類前行的路途——只要我們依然以他為榜樣,他就永遠(yuǎn)不會消失。”——無名氏題于烏瑟爾之墓
10. (那些因為拿不到A.L而耿耿于懷的圣騎士們,想想烏瑟爾吧!圣騎之道,在于守護(hù)所珍視的一切。)
11. “那么長時間以來,我都是大十字軍戰(zhàn)士的傀儡。是什么讓血色十字軍變成了他們努力抗?fàn)幍臇|西?數(shù)十年來,我對于父親的記憶從未丟掉一絲一毫,這些寶貴的東西讓我繼續(xù)活在這世上。 我經(jīng)常做夢,在夢里,我的父親和我在一起。他驕傲地站在我的身旁,看著我加入騎士團(tuán)。我們和成群的天災(zāi)士兵作戰(zhàn),我們給聯(lián)盟和洛丹倫帶來了榮耀。我再也不想做夢了,把我?guī)У轿腋赣H那里去!”——泰蘭·弗丁,提里奧之子,大十字軍領(lǐng)主
12. “我以為聯(lián)盟再也不會幫助我們了,我以為再也不會看到部落與聯(lián)盟共同戰(zhàn)斗的那一天了!終于——我們要聯(lián)合起來!”—— 任務(wù)“惡魔拉瑟萊克”,部落英雄的靈魂
13. “不管你是聯(lián)盟還是部落,只要你愿意對抗亡靈天災(zāi),銀色黎明就是你的朋友。”—— 銀色黎明軍官
14. “今天,如果我們戰(zhàn)死,死在這片戰(zhàn)場上,我們雖死猶榮。今天,如果我們戰(zhàn)死,那是為了保衛(wèi)我們的孩子,我們的父母,我們的……愛人。”——薩魯法爾大王,安其拉之門開啟后,盟軍的統(tǒng)帥
15. “敵人的'敵人,就是我們的朋友。”—— 暗矛巨魔的信條
16. “不管我是否會離開,該在那里的永遠(yuǎn)在那里,朋友永遠(yuǎn)是朋友。”——圖拉揚將軍,白銀之手分隊長,遠(yuǎn)征軍統(tǒng)帥
17. “種族并不能說明榮耀,對于和自己不同的存在,人們不應(yīng)該輕率的作出判斷。我知道有些獸人,他們像最高貴的騎士可敬;我還知道有些人類,他們像最殘忍的亡靈天災(zāi)那樣邪惡。”——提里奧·弗丁,壁爐堡領(lǐng)主,現(xiàn)任白銀之手騎士團(tuán)團(tuán)長
18. “樹根時間的推移慢慢痊愈,這個世界也是如此。為了勝利,我們已經(jīng)作出了太多的犧牲。然而,正如獸人,人類,暗夜精靈摒棄宿怨,為了對抗同一個敵人并肩作戰(zhàn)一樣,大自然本身也將永遠(yuǎn)地驅(qū)逐黑暗。對我來說,我回來就是想確信這個世界能夠擁有一個光明的未來,這個世界并不需要什么守護(hù)者,因為未來的希望正掌握在凡人的手中,F(xiàn)在,這個使命終于完成,而我也該回到過去的傳說之中了。”—— 先知麥迪文,最后的守護(hù)者
相關(guān)閱讀:
游戲簡介
在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(fā)計劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久)。
魔獸世界于2004年年中在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行;發(fā)行的第一天已經(jīng)受到廣大玩家熱烈支持,幾乎擠爆服務(wù)器。2005年初韓國和歐洲服務(wù)器相繼進(jìn)行公測并發(fā)行,反應(yīng)同樣熱烈。臺灣、香港和澳門服務(wù)器于2005年11月正式收費運營。中國大陸服務(wù)器于2005年6月正式收費運營。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進(jìn)吉尼斯世界紀(jì)錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達(dá)62%。游戲已推出五款資料片,分別是燃燒的遠(yuǎn)征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂變(CTM,也譯作“浩劫與重生”或“大災(zāi)變”)、熊貓人之謎(MOP,也譯作“潘#達(dá)利亞的迷霧“)德拉諾之王。
暴雪娛樂于2011年10月22日于美國加州安納海姆會議中心舉行之暴雪嘉年華2011中公布游戲的第四部資料片《魔獸世界:熊貓人之謎》。
暴雪娛樂于2013年10月9日在安納海姆會展中心舉行的暴雪嘉年華公布了魔獸世界6.0新資料片——《德拉諾之王》。
暴雪娛樂于2015年8月9日在德國科隆游戲展中公布了魔獸世界7.0新資料片——《軍團(tuán)再臨》。
魔獸的歷史背景:
魔獸爭霸系列游戲經(jīng)過長達(dá)十年的發(fā)展,魔獸世界已經(jīng)成為一個擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構(gòu)的魔幻世界,各種設(shè)定更為廣大玩家接受和推崇。網(wǎng)絡(luò)游戲魔獸世界也因此擁有完整的世界設(shè)定,堪稱史詩的游戲背景,主線故事與游戲的發(fā)展環(huán)環(huán)相扣,引人入勝。
游戲評價
正面評價
在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達(dá)90分以上。
2009年《龍騰世紀(jì):起源》的首席設(shè)計師 Mike Laidlaw 認(rèn)為,網(wǎng)游制作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網(wǎng)游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構(gòu)架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設(shè)定了最通行的用戶界面。
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。
2012年美國在線游戲開發(fā)者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時在運營近八年的時間內(nèi)依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創(chuàng)造游戲的新紀(jì)錄,使得這一品牌越發(fā)顯著的成為當(dāng)代流行文化的一個重要標(biāo)志。
負(fù)面評價
2009年陶宏開在中央電視臺節(jié)目中公開表示魔獸世界是“毒品”,批評魔獸使青少年網(wǎng)絡(luò)成癮。 而后2012年,陶宏開成為了《亮劍2》首席游戲品鑒師。并在與電視欄目游戲風(fēng)云連線中陶宏開稱:“從內(nèi)容上來說,這個(亮劍2)要比《魔獸》《傳奇》這類游戲好很多倍。”
2007年加拿大蒙特利爾游戲展上,IGF設(shè)計創(chuàng)新獎獲得者喬納森·布羅稱《魔獸世界》就像毒品一樣,其規(guī)則就是愚人生活的意義。
2013年英雄聯(lián)盟的設(shè)計師Morello曾發(fā)表感言,稱魔獸世界一味迎合玩家,卻始終沒有發(fā)覺玩家在論壇上的抱怨并非其真正想要改變的東西。
2014年10月17日,暴雪神作《魔獸世界》新資料片德拉諾之王前夕開啟,在維護(hù)了12個小時之后,網(wǎng)易官方聲明說沒準(zhǔn)備好,服務(wù)器將延期于17:30逐步開放。然而時間到了之后,廣大玩家登錄的時候紛紛遇到同一個問題——卡藍(lán)條。