三年級《亡羊補牢》教學設計范文
一、教學目標
。ㄒ唬┲R教學點
(1)認識本課生字、新詞,理解本課重點詞語。
(2)理解寓言的寓意。
。3)能正確流利的讀課文。
。4)通過網(wǎng)絡了解更多有關寓言的知識。
。ǘ┠芰δ繕
(1)繼續(xù)培養(yǎng)學生敢于提問,解決問題的能力。提高學生的自學水平。同時培養(yǎng)學生運用網(wǎng)絡獲求知識的能力。
。ㄈ┣楦心繕
。1)從寓意中得到教育。
。2)激發(fā)學生的求知欲。
二、教學內(nèi)容及重、難點
。ㄒ唬┲、難點:
。1)理解寓言包含的道理。
。2)對牢、亡、亡羊補牢意思的理解。
三、教學內(nèi)容分析
媒體選擇上,有如下目的
(1)突破難點,解決問題。
在學生解決字意時,利用課件出示牢字的字義演變并出牢的象形文字,使學生生動清晰的了解牢字古今意義的轉變。
(2)出示名言,突出重點。
學生揭示寓意時,用課件出示拉封丹名言,既明白又簡練地概括出寓言分身體(故事本身)和靈魂(道理)兩部分。通過名言進一步牢固掌握《亡羊補牢》的故事內(nèi)容和寓意。
。3)開闊視野,擴展課外。
在學完本課內(nèi)容后,學生又產(chǎn)生有關寓言知識的許多問題。于是我就把知識延伸課外,通過學生上網(wǎng)查找資料,獲求更多寓言方面的知識。激發(fā)學生的求知欲,促使學生主動的學習。
將計算機多媒體融入語文課堂,以學說為主體,充分調動學生的積極性,使其主動地智能地學習,是當今語文教學的大趨勢。
四、教學過程
。ㄒ唬⿲胝n題,引導質疑
今天來了許多聽課的老師,他們不知道咱們?nèi)话嗤瑢W有個最大的優(yōu)點。那就是:用心讀書,愿意思考,敢于提出問題。是嗎?今天,我們就把這一優(yōu)點充分展示出來好嗎?今天我們來學習一則小寓言(板書:亡羊補牢)誰能讀?誰再來試試?齊讀一下吧!亡是本課的生字,看來你們都認識了?吹竭@個題你有問題嗎?學生自由提問。看到題目你們就提出這么多問題,可真棒。能解決嗎?你們想怎么解決?好,舊請同學們用你們自己的辦法解決這些問題。如果在讀書過程中又遇到了新的問題請你和平時一樣做個小記號,試著解決一下,如果實在解決不了,呆會兒提出來,大家共同研究。
開始吧。
同學們通過剛才的學習,你解決了哪些有價值的問題?(牢)牢字字意也有變化。請看大屏。
課件出示:牢字字義演變。突破難點使學生一目了然。
。ㄕf到寓意)在這兒,老師有一句名言送給同學們
課件出示出拉封丹名言使學生更清楚了解寓言分身體(故事本身)和靈魂(寓意)兩部分。對《亡羊補牢》的故事和寓意理解更加深刻。
寓言的身體就是故事本身,誰能把寓言的.身體再展示給大家,來讀讀課文?透過寓言的身體可以看到寓言的靈魂,誰能再說一說《亡羊補牢》這則寓言的靈魂是什么?
你還解決了哪些有價值的問題?這么一個小故事,你們卻知道這么多,真了不起!其實,每一個問題的提出和每一個問題的解決對于我們來說都是一個收獲。你的問題越多,收獲也就越多。
寓言的世界豐富多彩,透過這則小寓言,你們的小腦瓜里也一定又會想到很多很多,會產(chǎn)生許多的疑問。你想問什么嗎?
!同學們產(chǎn)生了這么多的疑問,想找到答案嗎?好,就讓我們走進寓言的廣闊世界。請點擊192。168。0。1到寓言之家做客吧。
利用計算機網(wǎng)絡:讓學生進入校制網(wǎng)頁《寓言之家》,這里有寓言知識、動畫寓言、連環(huán)畫寓言、連接相關網(wǎng)站(《伊索寓言》、拉封丹、中國古典寓言網(wǎng)等)激發(fā)孩子的好奇心和求知欲,通過上網(wǎng)了解更多的寓言知識。同時讓孩子領悟到網(wǎng)絡給我們帶來的好處。
寓言之家有趣嗎?誰能說一說做完客,你有什么收獲嗎?你還有什么收獲?
讀了這么一則小寓言,你們有了這么多問題,又有了這么多收獲。使老師想到一句話:有思才有疑,有疑才有得。我相信你們會在以后的學習中善問、會問,在問中獲求更多的知識。
有思必有疑,有疑必有得
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