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中班藝術(shù)活動《丟手絹》教學(xué)設(shè)計

時間:2021-02-11 18:09:27 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

中班藝術(shù)活動《丟手絹》教學(xué)設(shè)計

  體育丟手絹教案篇一:丟手絹教案

中班藝術(shù)活動《丟手絹》教學(xué)設(shè)計

  中班藝術(shù)活動《丟手絹》(音樂游戲)

  執(zhí)教者:廖文娟

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

  2.能主動大膽地參加游戲,在追逐、閃躲游戲中享受合作游戲的快樂。 受活動的快樂。

  活動重、難點:學(xué)習(xí)傾聽歌曲并能邊唱邊玩游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  物資準(zhǔn)備:《丟手絹》視頻、《摘果果》音樂、放松音樂、播放器、手絹若干、室外空地。

  活動過程:

  1.播放《摘果果》音樂律動進場。

  引導(dǎo)語:小朋友,讓我們一起隨著音樂玩?zhèn)摘果果的游戲吧。

  2.學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》,引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏、有感情地進行演唱。

 。1)幫助幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》。

 。2)引導(dǎo)幼兒注意休止符的節(jié)奏,并根據(jù)歌詞有感情地歌唱。

  引導(dǎo)語:小朋友都會唱這首好聽的兒歌,老師希望小朋友能唱得更好,請大家聽老師來唱一遍,然后說一說老師唱的有什么不一樣的地方。

 。ń處熐宄枨,幼兒傾聽。)

  提問:請小朋友說一說老師是怎么唱的。(提醒幼兒休止符的停頓,前四小節(jié)大聲唱、中間六小節(jié)輕聲唱、最后五小節(jié)大聲唱。)

 。ń處熍c幼兒一同隨鋼琴伴奏演唱歌曲。幼兒唱得不夠好就再唱一遍。)

  3.了解并學(xué)習(xí)游戲規(guī)則和玩法。

  (1)觀看《丟手絹》視頻,講解游戲玩法。

 。2)請幾個幼兒與教師一起玩游戲作為示范

  引導(dǎo)語:視頻看完了,請小朋友說一說這個游戲是怎么玩的。那請幾個小朋友來試一試,看看他們玩的方法對不對。

  引導(dǎo)語:游戲結(jié)束了,請下面的小觀眾說一說他們在游戲中哪些做得好的地方,哪些做得不夠好的。

 。ㄓ螒蛞c:每個小朋友都要邊唱邊游戲;其他小朋友要保守秘密,不能告

  訴大家手絹放在了誰的后邊;撿到手絹的小朋友去追丟手絹的小朋友,既要跑得快又要注意安全;蹲下的小朋友在別人跑的時候不能伸出手、腳去絆倒別人,那樣很危險,我們要學(xué)會保護自己和身邊的人。)

  4.教師與幼兒到操場進行游戲。

 。1)講解注意事項,并做好熱身活動。

  引導(dǎo)語:現(xiàn)在請小朋友記住這些游戲規(guī)則,并遵守規(guī)則。我們出去玩游戲是請所有小朋友拉起大圈圈,然后放下手蹲下。邊唱邊游戲,F(xiàn)在請小朋友和老師一起出去吧。

 。2)帶幼兒到操場空地進行游戲。

  第一次:集體游戲

 。ǜ鶕(jù)幼兒游戲情況提出注意事項并調(diào)整游戲次數(shù)。)

  第二次:分小組游戲(四組)

  引導(dǎo)語:還有很多小朋友沒有拿到手絹,現(xiàn)在我們分成四組再玩游戲吧。

  5.結(jié)束:

  引導(dǎo)語:可能有些小朋友沒有輪到丟手絹,下次戶外我們再一起出來玩吧。跑得很累了吧,讓我們一起來放松一下吧。(放松活動結(jié)束)

  小班體育丟手絹教案篇二:丟手絹音樂游戲教案

  丟手絹

  活動目標(biāo):1體驗與同伴一起做游戲的快樂。

  2、感受歌曲的旋律,理解歌詞大意。

  3、積極參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則。

  重點:懂得輕輕的丟下手絹并且快速的跑開不讓后面的人追上。

  難點:讓幼兒遵守游戲規(guī)則,不能告知誰的背后被放了手絹。

  活動準(zhǔn)備:手絹一條,《丟手絹》視頻

  活動過程:

  1、出示手絹,欣賞手絹,引起幼兒興趣。

 。1)手絹可以用來做什么?

  ——今天,我們要跟手絹一起做游戲。

 。、觀看視頻、學(xué)唱歌曲《丟手絹》。

 。1)播放視頻、引導(dǎo)幼兒理解歌詞,初步了解游戲規(guī)則。

 。2)學(xué)唱歌曲《丟手絹》。

  ——我們要怎么丟手絹,才不會讓別人發(fā)現(xiàn)呢?(輕輕地放在小朋友的后面) ——如果我們把手絹放在別人的后面,大家能不能告訴后面有手絹的小朋友?(大家不要告訴他)

  ——丟手絹的小朋友把手絹丟在一個小朋友的背后以后,接下去他應(yīng)該怎么做呢?(去抓后面有手絹的小朋友?禳c快點抓住他。)

 。、游戲:丟手絹

 。ǎ保┰敿(xì)講解游戲規(guī)則:

  首先要請一個小朋友來當(dāng)丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),

  并快速地跑開。

  其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。

  但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時你要馬上拿起小手絹去追那個丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個小朋友的位置上去做好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個節(jié)目了。

 。2)游戲開始:

 、傧冉處焷G手絹,邊玩邊指導(dǎo)孩子。

 、谡堃晃恍∨笥褋懋(dāng)丟手絹的人,增強規(guī)則意識。

  ③游戲3~4次。

 。、結(jié)束游戲。

  小班體育丟手絹教案篇三:中班丟手絹活動方案及反思

  中班《丟手絹》教學(xué)活動方案設(shè)計及反思

  活動目標(biāo):

  1。在活動中學(xué)會傾聽音樂,大膽地表演游戲。

  2。提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。

  3,。唱準(zhǔn)歌曲并學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1。錄音機、音樂《丟手絹》、手絹一條

  2。室外空地

  3。場地上畫一個圓圈

  活動過程

  一、帶領(lǐng)幼兒進入活動場地,按畫好的圓圈站好。

  二、游戲?qū)耄?/p>

  師:小朋友們平時喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個新游戲。

  三、幼兒學(xué)習(xí)歌曲《丟手絹》

 。1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動作。

 。2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著教師念歌詞時帶丟手帕動作),對表現(xiàn)好的小朋友要及時地給予表揚。(學(xué)習(xí)方式:幼兒看教師的動作,加深對歌詞的學(xué)習(xí)。)

  (3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。

  四、音樂游戲

  1。講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護自己,同時也不要去傷害其他幼兒。)

  2。用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個節(jié)目。

  3。在游戲的時候一定要注意安全,不要跑得太快。

  4,。教師參與游戲,指導(dǎo)幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進行評價。

  5。根據(jù)幼兒活動情況定游戲次數(shù)。

  五、教師總結(jié),活動結(jié)束

  鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。

  反思:

  我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動課,基本達到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時進而在游戲中體會快樂的活動目標(biāo)。具體有幾點反思如下:

  首先,在這節(jié)活動課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個環(huán)節(jié)過渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習(xí)較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使幼兒在多種感官的參與下,進行有趣的主動活動。錄音機《丟手絹》的播放較好地配合了整個教學(xué)方案的完成。 其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學(xué)為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛動、性格孤僻的.孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動中來,所以能很好地達到預(yù)期目標(biāo)。

  最后,在活動中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動,從而鍛煉了身體,學(xué)習(xí)了知識。

  當(dāng)然在活動的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:

  1.。唱歌部分:雖然這首歌在游戲中幼兒看起來都會唱,但是在實際演唱中以及課后反映情況看來,有個別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位。這個問題在課堂學(xué)歌部分就應(yīng)好好地強調(diào)幼兒的學(xué)習(xí)

  結(jié)果。

  2.丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走

  在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機會,被丟手絹的小朋友開始追逐時,丟手絹的小朋友以及離自己很遠了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴(yán)重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當(dāng)時我能根據(jù)這一情況制定相應(yīng)規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會更好玩、刺激。

  3.小朋友沒有都玩到游戲。

  小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當(dāng)游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機會,甚至整個游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個不停,往往運動負(fù)荷。如果把小朋友進行同質(zhì)分組,把水平相當(dāng)?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰(zhàn)強者等方法,也會收獲很大。

  4.小朋友們肢體動作容易犯規(guī)。

  在游戲?qū)嵤┲羞發(fā)現(xiàn),當(dāng)丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時,他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導(dǎo)致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動,圍著退出游戲就能更好地達到本課的目的。

  5.跑步的圈數(shù)過少。

  在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當(dāng)時在課上我能根據(jù)圈的大小適當(dāng)增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。

  總之,通過這次活動讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過體育游戲活動,讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)、進步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺階。

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