北師大版小學三年級數學《去游樂園》教學設計(精選11篇)
作為一名教職工,時常需要編寫教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那么優(yōu)秀的教學設計是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的北師大版小學三年級數學《去游樂園》教學設計,歡迎大家分享。
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇1
1.所在班級情況,學生特點分析,在本課之前,學生已經掌握了有關的口算乘除法以及筆算兩位數乘一位數(不進位)的知識,因此在本課引導學生通過“去游樂場”這一系列活動,使學生掌握進位乘法的計算方法,培養(yǎng)學生的問題意識及解決問題的能力。
2.教學內容分析:本節(jié)主要內容是兩、三位數乘一位數進位的計算,是在學習百以內兩位數乘一位數口算乘法和兩三位數乘一位數不進位計算的基礎上進行教學的。教材以“買票”這一活動,讓學生根據情境圖中的信息提出數學問題,并獨立解決問題,在解決問題的同時探索兩、三位數乘一位數進位的計算方法,逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的意識和能力。
3.知識與技能目標:探索并掌握兩三位數乘一位數(進位)的計算方法。
過程與方法目標:經歷探索計算方法的同時使學生學會簡單的遷移、類比和推理。
情感與態(tài)度:培養(yǎng)學生提出問題、解決問題及估算的意識和能力。
4.教學難點分析:探索并掌握兩、三位數乘一位數(進位)的計算方法;算法的多樣性及問題意識和問題能力的培養(yǎng)
5.教學課時:1課時
6、教學過程:
7. 附錄(教學資料及資源)
教具準備:電腦課件
一、創(chuàng)設情境,導入新課:
小朋友們,你們去過游樂場嗎?你到游樂場都玩過些什么項目?看來,游樂場可真有意思。這不,淘氣笑笑他們今天也來到了游樂場,咱們一起去看看吧。(出示課題)
二、合作學習,引導探究:
1、(1)課件出示主題圖:淘氣他們正忙著買票呢。在這個售票處,你發(fā)現了哪些數學信息?(生個別提取信息:太空船4元;蹦蹦床3元;電動車2元;淘氣他們16個同學想坐太空船。)
。2)根據這些信息,你想提什么數學問題?(若干學生提,請多個學生重復。課件展示有代表性的三個)你們喜歡解決哪個問題
。3)師:那咱們先來解決第一個問題:16人坐太空船,需要多少錢?(生獨立列式)16×4= 大家同意這樣列式嗎?請大家估計一下,16人坐太空船大約要花多少錢?(叫兩三個生估計,并說出估算的過程,師板書生估計的數字)那16乘4究竟等于多少呢?先請大家靜靜的思考一分鐘,想想自己可以用什么方法來解決。
。4)師:想好的同學可以和你周圍的同學交流你的想法,也可以動筆寫出來和同伴交流一下。(生小組合作探究,師巡視)小組派代表反饋:
1) 口算 16=10+6 10×4=40 6×4=24 40+24=64
2) 豎式計算 讓板演的學生介紹豎式計算方法:“豎式是怎樣書寫的?計算過程是怎樣的?”然后讓不清楚的同學向板演的學生提問。(多兩位同學說說)(教師結合課件講解:剛才幾位小朋友都說的非常棒,我們在用豎式計算16乘4時,先寫上16和4,注意相同數位要對齊,然后從個位乘起,用個位的6先與4相乘,等于二十四個一,二十是兩個十要向十位進二,所以把進位的2寫在十位的下面,但要寫小一些,把表示4個一的4寫在個位。接著用十位的1與4相乘,得4個十,再加上剛才進上來的2個十,所以得到6個十。)
(5)驗證估算結果:看這些估算的結果誰最接近,那剛才是誰估計的。恭喜你們,你們的結果是最接近的。(提示孩子們要回答問題)小朋友們都完成的非常棒,F在請大家翻開書本30頁,看看書中小朋友們的辦法是不是和我們一樣,并請大家把書本上的空格補充完整。
。6)評選出自己喜歡的辦法:小朋友們看這幾種計算的辦法,你最喜歡哪種呢?
2、現在請小朋友們用自己喜歡的辦法去解決第二、三個問題中的一個,在興趣的同學也可以兩個都解決,看誰完成的越快越好。(個別板演,讓完成的同學互相交流:你是怎樣算的)(反饋:讓完成第一個豎式的學生說說豎式計算的過程,另一個核對答案)激勵:做對的同學對老師開心地笑笑。
3、完成試一試:剛才有的小朋友說喜歡用口算的辦法,有的小朋友喜歡用豎式的辦法,那覺得自己兩種辦法都掌握的請舉手!那黃老師就要考考你了。請快速完成試一試第一題。(個別板演,反饋:師第一題提問橫線上的4表示什么?后三題對答案。然后提問:你發(fā)現后兩題與前兩題有什么不一樣?強調前面如果沒有數學,進位的數字可以不寫,更簡潔)
。2)集體訂正:讓完成后兩題的同學說說是怎么想的。
(3)三人討論:在用乘法豎式計算時,我們應該注意什么?
。4)反饋并總結:(電腦展示)
1、相同數位要對齊
2、從個位乘起;
3、哪一位乘積滿幾十,就向前一位進幾
。5)驗證討論的結果:
4、看來咱們班的小朋友如果都學會了。假如我們全班同學都去了游樂場,你最想玩什么項目?(請幾個人分別說出這三項)那如果我們全班同學都玩你喜歡的這個項目,一共需要花多少錢呢?你能用最快的速度計算出來嗎?集體訂正時口答,讓學生分別介紹自己解決的是哪個問題。
三、拓展應用,提高能力
1、師:淘氣和笑笑他們坐完太空船,高高興興地來到了海洋館,海洋館里展出的海洋生物可真是又多又美。小朋友們,你們想看嗎?那就讓我們一起來欣賞一下美麗的海底生物吧。ㄕn件播放)
怎么樣?海洋是不是非常神奇美麗?其實海洋還有許多豐富的物產和知識等待著我們去發(fā)現,所以小朋友們從現在起應該努力學習,長大就有可能成為海洋專家,為人類做貢獻呢!好不好。當淘氣他們戀戀不舍地從海洋館出來,一出門就看見許多人圍在一起,到底發(fā)生了什么事呢?讓我們一起去看看。(課件出示第四題)原來是光明小學的兩位老師帶著31位同學來參觀海洋館,他們正在爭論300元錢買門票夠嗎?咱們也來幫助他們算算好嗎?(強調單位和回答問題)
2、學生計算并反饋
四、引導自結,拓展延伸
通過今天的學習,同學們學到了哪些知識?有什么收獲?評價一下自己今天的學習狀況。
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇2
設計說明
本節(jié)課教學的是兩位數乘一位數(一次進位)的筆算乘法,學生將首次在豎式計算時遇到進位的情況,因此,引導學生理解算理、感受數學知識的邏輯性是本節(jié)課應重視的問題。為了突出重點,突破難點,本節(jié)課的教案設計做到了以下幾點:
1.引而不替,突出學生的主體地位。
在教學中,教師始終以引導者的身份出現,讓學生利用已有的知識經驗,用遷移和類推的方法理解并掌握新知識,既培養(yǎng)了學生獨立思考的能力,又激發(fā)了他們學習數學的興趣,樹立了學好數學的信心。
2.關注練習題的設計,為鞏固新知服務。
生動有趣的練習題不僅能激發(fā)學生的學習興趣,而且能提高學生解決問題的能力,成為鞏固新知的“催化劑”。讓學生板演、說筆算方法、指出筆算中的錯誤、把豎式補充完整等環(huán)節(jié)的設計,不但讓學生把剛學過的知識在腦海中打下了烙印,而且提升了學生語言表達、邏輯推理等方面的能力。
課前準備
PPT課件學情檢測卡口算卡片
教學過程
⊙復習舊知
1.口算。
10×4+2 20×3+8 30×2+7 40×2+6
7×8+68×9+55×6+93×6+7
2.列豎式計算。
32×2=321×3=431×2=
設計意圖:復習口算和多位數乘一位數(不進位)的筆算方法,為進位乘法的學習作鋪墊。新舊知識的銜接,遵循學生的認知規(guī)律,可以有效地指導新課的教學。
⊙探究新知
1.引入新課。(課件出示教材54頁例題情境圖)
師:星期日,幾個小朋友去游樂園游玩?矗麄円呀泚淼搅擞螛穲@的售票處,請同學們獨立觀察情境圖,從情境圖中你們了解到了哪些數學信息?
(學生觀察,口頭表述從情境圖中了解到的數學信息)
2.探究算法。
師:對于情境圖中的數學問題,我們先看看淘氣是怎么算的,一起來判斷一下他做得對不對。
(學生逐個判斷)
生1:第一個做對了。
生2:第二個也做對了。
生3:第三個做錯了。
師:共同交流找出“5人坐太空船,需要多少元?”的計算方法。
(學生小組討論后匯報)
口算方法:10×5=50 2×5=10 50+10=60
表格呈現法:
50+10=60
豎式計算:
(重點指導學生說清豎式計算每一步的實際意義,師板演)
3.指導標準豎式形式的書寫方法。
(1)12×5的豎式該怎么寫?先乘哪一位?(相同數位對齊,先乘個位)
(2)個位上相乘的積滿十怎么辦?(個位上相乘的積滿十應向十位進1,0寫在積的個位上,1寫在十位和個位中間的橫線上,寫小一點)
(3)再乘哪一位?(十位)
(4)在豎式計算中,對于進到十位上的數該怎么處理?(在計算十位上的數時,應該把進到十位上的數加上)
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇3
教學目標:
1.掌握米和厘米之間的關系,能恰當選擇單位表示物體的長度。
2.認識米尺,會用米尺測量物體的長度。
3.認識米,體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。
教學重點:
體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。
教學難點:
掌握米和厘米間的關系,能恰當選擇單位表示物體長度。
教學設計:
一、情景導入
我知道過了一年,大家都長高了,那么你知道自己有多高嗎?(學生自由說)
師:你知道一米有多長嗎?(學生估一估、比一比、說一說)
二、探究新知
1. 認識米尺(出示米尺)讓學生用不同的方法感受1米的長度,找一找在教室中哪些物體的長度接近1米。
2.讓學生了解米和厘米之間的關系,1米=100厘米 1m=100cm
3.做一做:1米有多少厘米。
4.數一數:1米=100厘米 1m=100cm
5.找一找:在教室中哪些物體的長度接近1米。
三、練一練
試一試,填m還是cm呢?(結合實際經驗了解一-般物體的長度)
1.衣柜高約2-----------
黃瓜長約20----------
房子高約3------------
2.練一練 17頁(估計自己的課桌有多高,再實際分組合作)
3.有一只蝸牛和螞蟻在賽跑,看誰能跑第一呢?(課本17頁3題)
4. 拓展訓練
、佼嬕粭l3cm長的線段(難度較大,需要在老師指導下完成)
、诋嫵霰6厘米短的三條線段
四、課堂總結(略)
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇4
教學目標:
1、探索并掌握兩、三位數進位的計算方法。
2、培養(yǎng)學生主動遷移已有的知識與做法解決新問題。
3、在學習過程中培養(yǎng)學生自我探索,逐步學會合作學習。
教學重點:
探索并掌握兩位數乘一位數進位的計算方法。
教學難點:
主動探索兩位數乘一位數進位的計算方法,并理解每一步的算理。
一、創(chuàng)設情境,提出問題
小朋友,你一定去過游樂場吧,你都玩過哪些項目?今天淘氣和笑笑他們高興地來到了游樂場,咱們一起走進游樂場,我們繼續(xù)學習筆算乘法吧。
二、探索新知,解決問題
1、我們先來計算5人做太空船,需要多少無。
引導學生審題列出算式,并說說你是怎樣想的?讓學生說說自己的想法。
2、仔細思考,利用以前所學的知識,能解決這道題嗎?
3、小組合作學習,自己先獨立思考,再把自己的方法帶到小組交流中。
(4)小組交流解決問題的方法,盡可能讓每一名學生都說一說,并把方法進行歸綱整合。
(5)小組匯報中。
請學生到黑板前板演豎式,并說說自己是怎么做的。
教師小結,無論是12X5還是5X12,用豎式計算時,通常為了計算方便,一般把較大數作為第一個乘數。計算時從個位乘起,用一位數5先與2相乘,二五一十,滿十要向十位上進1,在個位上寫0,注意要把進位的1寫在十位的下面,要寫得小一些。
2、13個人要坐電動火車,需要多少元呢?
(1)獨立思考列出算式:6X13
(2)拿出練習本試著來獨立嘗試筆算,算好了嗎?
(3)要是有14人,15人,16人坐電動火車要花多少錢呢?
請你在練習本上列一個算式,自己算一算吧。
匯報時還是讓學生說一說算法,老師問算理,這次你算對了嗎?同桌之間把自己的算法說一說。
三、鞏固練習
1、做一做,算一算,完成書55頁第1題。
學生完成后要和同桌說一說自己是怎么想的。
2、完成書55頁每2題豎式計算,一邊做一邊在心里說自己的計算過程。
做完后教師把學生出現的錯誤展示出來,提醒學生注意,這樣更有針對性。
四、全課總結
這節(jié)課你有哪些收獲?請大家一起來總結。
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇5
學習目標:
1.探索并掌握兩、三位數乘一位數(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。
2.結合具體情境逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的能力。
3.培養(yǎng)認真審題,正確計算的好習慣。
教學重點:
探索并掌握兩、三位數(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。
教學難點:
在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。
教法:
自主探究法
學法:
合作學習法
教學用具:
掛圖、小黑板。
教學流程:
一、情境導入
同學們,你們喜歡去游樂園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?
二、自主學習
(一)出示自學目標
探索并掌握兩、三位數乘一位數(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。
(二)出示自學指導
1.自學課本第54頁內容
2.請學生獨立看圖,先自己說說圖意,再給同桌講一講;
3.提出數學問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!
三、反饋交流
1.誰愿意把自己的問題說給大家聽?
2.誰愿意解決她剛才提出的問題?
3.重點講解一道乘法題:
例如:3人坐太空船,需要多少錢?
12 ×3 =36(元)
4.引導學生討論算法,匯報算法。 (小組交流、組際解疑)
四、精講點撥
結合學生自學情況及存在的問題加以點撥。
五、當堂訓練:(小黑板出示)
1. 用豎式計算下面各題。
1 2
× 3
12
× 4
12
× 5
2.用你喜歡的方法計算
12×5 18×3 15×6 27×3 43×3
(組內檢查、全體交流)
六、總結
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇6
教學目標:
。、知識與技能: 初步建立米的長度概念,根據1厘米和1米的實際長度,知道1米=100厘米,初步學會估測物體的長度。
2、過程與方法: 發(fā)展觀察能力、空間想像能力、動手操作能力、估測能力以及相互合作學習的能力。
。、情感態(tài)度與價值觀: 把數學知識和實際生活相聯系,感知數學于生活并用于生活,對數學產生親切感。
教學重點:
建立一米的表象,掌握米和厘米間的關系,知道1米=100厘米。
教學難點:
能恰當的選擇單位表示物體的長度。
教學教法:
情境示范、操作演示法
教學學法:
自主探究和小組合作交流
教學準備:
多媒體、米尺、1厘米長的小木棒。
教學過程:
一、設疑導入
上節(jié)課我們學習了一個長度單位——厘米。想一想1厘米大約有多長?打手勢告訴老師。老師帶來了一些1厘米長的小棒,誰來用這些小棒測量這枝粉筆的長度?投影顯示學生測量過程,誰來用這些小棒測量教室的長度? 提問學生不愿意測量的理由。 學生說明理由:教室太長,小棒太短,測量起來費時費力且容易出錯。教師小結:厘米是用來測量比較短的物體的長度,而要測量教室地面的長,或者比較長的距離,那就需要用到一個比較大的長度單位,它就是米(板書:米)。它用符號“”來表示。(板書:) 米在生活中的應用非常廣泛,我們經常會遇到它。這不,長頸鹿大哥帶著它的小烏龜弟弟到游樂園去玩,就遇到了米,我們一起去看看吧。(大屏幕顯示教材第16頁主題圖) 引導學生觀察主題圖,明確圖意。提出問題: 1米有多長呢?讓學生說一說自己對“米” 的理解。
二、新課教學
1、認識“米” 出示米尺,介紹:同學們,這是一把米尺,它的長度是1米。你們伸開雙手比劃一下,1米大約有多長呢?
學生伸開雙臂比劃1米大約有多長,師逐一測量。
(1)比一比 請同學們比一比1米會從我們手臂伸平一邊的指尖到手臂另一邊的什么地方? 學生比劃并說一說。師小結兩臂伸長的長度和我們每個同學的身高差不多,一般來說個子高的同學手臂要長一些。 將米尺豎放,引導學生認識1米有多高。 學生估一估自己的身高,猜一猜一米會到自己身體的哪個部位, 和米尺比一比,驗證自己的猜測。
。2)找一找 找一找教室里哪些物體的長度大約是1米? 學生回答,師引導學生實地測量。
。3)估一估 請同學們估一估,我們的教室有多長、有多寬? 師帶領學生實地測量,對于估測較好的同學應給予肯定或表揚。
(4)量一量 學生用手中的尺子量一量自己身邊的物體,看看它們到底是多長?測量課桌、講臺的長、寬。.....
2、認識探究米和厘米的.關系 師:請同學們拿出你們帶來的尺,找出1米的準確長度。 (大屏幕顯示米尺。)
師:請同學們認真觀察米尺,想一想:米和厘米之間有什么關系呢?1米有多少厘米?
生:1米有100厘米、1米等于100厘米。
師:你們是怎樣知道的?
生:尺子的末端有一個數100,所以1米有100厘米。
生:尺子上有10個大格,每個大格是10厘米,10個大格就 是100厘米。
生:米尺上面有很多小格,一小格就是一厘米,我一格一格(一厘米一厘米)的數,共數了100格才數完,所以我想到1米就等于100厘米。
師:我們一起來數一數。
提問: 90厘米里面有幾個10厘米?90厘米再增加10厘米是多少厘米?100厘米里面有幾個10厘米呢?
師小結:現在我們知道了1米=100厘米,它也可以寫成1 = 100 c。我們把它齊讀一遍。
(板書1米 = 100厘米或1 = 100 c)
認識了米和厘米,我們在用的時候一定要仔細思考,認真辨別,不能用錯,下面是小明在學習了米和厘米之后寫的一篇日記,我們共同來看一看。師生共同讀一讀,引導學生理解內容,做出評價并改正。 小明的日記 今天是星期一,早上洗臉后我用60米長的毛巾擦臉。第一節(jié)上課我用長約17米的鉛筆寫了一篇田字格。第二節(jié)課下課是升旗儀式,在全校同學的注目下,國旗升上了高約8厘米的旗桿。
三、練一練
1、大屏幕顯示教材第16頁“試一試”圖。
師:請同學們看第一個題,門高約2什么?你選什么做單位?
生:我選米(),若是2厘米(c)就連我的一個手都塞不進去呢!
師:是啊!說得真好!下面看第二個題,黃瓜長約20什么?
生:黃瓜長約20厘米。
師:如果黃瓜長約20米那該破世界紀錄,震驚全世界了。我們要依據現實情況來恰當的選擇單位表示物體的長度。剩下的小題學生小組合作完成。 各小組代表回答,師生共同交流評定。
2、這張課桌大約有多高?
。ㄕl猜得對?)
剛才我們對自己的課桌已經測量過了,現在請同學們想一想,剛才自己在測量課桌之前所做的估計與所測量的結果,然后再對書上各個小朋友的估計做出判斷吧。
(學生自主發(fā)表意見,師生交流后得出較為合理的結論。)
3、說一說
回到主題圖,學生說一說1米有多長,判斷小動物的身高并說一說誰應該買票。
四、課堂小結
學生暢談收獲。
五、作業(yè)布置
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇7
設計意圖:
游樂園是幼兒最喜歡去的地方,在快樂的游戲中幼兒能充分地體驗到身心所感受到的樂趣。通過音樂游戲《游樂園》,能讓幼兒在音樂游戲中,體會到音樂的旋律美。活動中運用奧爾夫音樂教學形式、肢體律動感應等理念,以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性能力為主,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,運用即興創(chuàng)造,讓幼兒能積極地參與活動,表露真情實感,讓幼兒運用語言及身體的動作去表現音樂,在寬松自由的氛圍中體會欣賞到音樂的美感。
活動目標:
1、在熟悉音樂曲式的基礎上,啟發(fā)幼兒感受音樂中B段的復拍(六拍)。
2、初步嘗試指揮的練習。
3、在音樂活動中體驗與同伴合作的樂趣。
4、認真傾聽并積極參與歌唱活動。
5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動準備:
1、教具:主題《大家都是好朋友》中掛圖3及掛圖4
2、樂器:打棒幼兒人手一份
3、幼兒用書人手一本
4、音樂CD《游樂園》
活動流程:
故事引導、討論交流、肢體律動感應樂曲、嘗試肢體指揮練習、樂器感應及探索、聽音樂和幼兒用書的交流。
活動過程:
。ㄒ唬┕适乱龑Вぐl(fā)興趣
1、出示故事掛圖,回顧上一活動中故事情節(jié),師生共同交流故事情節(jié)。
老師:(交代故事名稱)昨天故事中講到,寶寶和小動物們交上朋友之后,每天小動物都陪著他做了許多開心的事情,玩了許多好玩的游戲。所以寶寶決定把小動物帶到游樂園去玩,小朋友說一說,游樂園里都有哪些好玩的游戲?(教師在引導幼兒說出游戲名稱時,可讓幼兒一起用肢體動作表現)寶寶和小動物們在游樂園里玩得非常開心。休息的時候,寶寶還把從家里帶來好吃的食物與小動物們一起分享。最后,寶寶建議大家一起來跳舞同樂。
(二)肢體律動:配合曲式感應六拍
第一遍音樂:單人活動
全體幼兒圍圈站好,聽音樂A段做左右搖晃或前后搖擺;B段做拍手跳躍,感應六拍的練習。(音樂游戲反復2遍,形式從易到難)
第二遍音樂:雙人活動
幼兒聽音樂找朋友,面對面,手牽手站好。A段做左右搖擺;B段兩人邊拍手并繞圈(一二三四五六,手牽手轉圓圈)
(三)會指揮的手
第三遍音樂:教師先清唱旋律,放慢節(jié)奏引導幼兒嘗試指揮一次,再和著音樂練習。
A段:兩大拍畫出左右搖擺的弧線(讓幼兒的小手模擬小鳥的翅膀一樣,飛下來—飛上去)
老師:變變變,小手變成小翅膀,我們像小鳥一樣在天空中跳舞。
B段:依圓點畫出六拍(伸出小食指在天空上數白云,一二三四五六)
老師:伸出你的小食指,我們一起來數數,天上的白云有幾朵(先單手,后雙手)。
。ㄋ模┑谒谋橐魳罚和ㄟ^樂器演奏感應節(jié)拍。
A段:打棒兩兩接觸,左右搖晃。
老師:變變變,打棒變成指揮棒,我們是神氣的小指揮,一起來指揮。
B段:自敲六拍(探索不同敲擊方式,引導幼兒做流動的拍)
老師:打棒變成小釘子,我們一起釘釘子。(語詞引導:一起釘釘子)
(五)第五遍音樂:指導幼兒使用幼兒用書進行練習。
1、介紹畫面,引導幼兒手畫出彩虹傘,并依次說出傘的顏色。(感應兩大拍:A段)
2、說出坐在咖啡杯里小動物的名稱,并依杯上的數字作點數(感應六拍:B段)
(可分AB段來進行,老師引導幼兒先探索,后聽音樂來完整進行)
3、愛的叮嚀:老師將完成的作業(yè)貼上貼紙或蓋上獎勵章。
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇8
活動目標:
1、用自己的畫法體現游樂園的場景。
2、通過畫畫提升畫畫的技巧能力。
3、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。
活動過程:
一、話題導入
師:小朋友你們都去過游樂園吧!里面是不是很好玩啊!有好多小朋友都愿意去玩,老師用畫的畫給你們展示出來。
二、學畫畫導入
1、讓幼兒觀察人物的動作。
2、人物的動作有那些不同?
3、說一說,自己去游樂園玩的動態(tài)。
4、教師講解,并教幼兒畫她們所描述的動作。
三、畫一畫
1、老師已經畫完了,你們也來畫一畫吧!
2、提醒幼兒一定要把人物的動態(tài)畫出來。
活動反思:
既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術活動中,我要抓住每一次機會,把它轉化成強大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇9
設計意圖
根據幼兒的興趣,結合本學期的目的--引導幼兒初步學會按意愿或命題進行有目的的建構。同時培養(yǎng)幼兒掌握觀看簡單平面圖建構的能力。我們開始了"兒童樂園"的建構主題,由此進一步提升幼兒學習用鋪平、 延長、 圍合、技能搭建物體造型--構建兒童樂園。
活動目標:
1、幼兒知道游樂園器械的名稱。
2、能用已學的技能拼搭出游樂器械的特征。
3、在游戲中能與同伴合作游戲。
活動準備:
圖片、清水積木。
活動過程:
1、談話引入
師:小朋友你們都到過游樂園,你們知道游樂園里有哪些器材?
。ㄐD木馬、飛船、賽車)
2、出示圖片
師:小朋友說有旋轉木馬,我們一起來看一看旋轉木馬是什么樣的。
根據幼兒所說的器材名稱,引導幼兒觀察相應的圖片,說出主要特征,可用什么樣的積木拼搭。
3、幼兒進行拼搭活動
師:小朋友,今天我們來搭建游樂園,請小朋友和你的好朋友選擇你們喜歡的器材圖片,邊看圖邊拼搭,搭的時候動作要輕,不要的積木放好,不要影響別人。
4、師生共同小結活動
師:游樂園搭好了,請小朋友來介紹自己搭的器材。
指導要點:
1、在幼兒搭建過程中,教師引導幼兒合理的使用合理的結構材料突出游樂設施的主體特征。
2、啟發(fā)幼兒在仿造的基礎上想象創(chuàng)造旋轉木馬、滑滑梯、小水車、健身器械等。
3、指導幼兒圍合的方法。
4、注意各個游樂設施的間距,不隨意碰倒別人的搭建物。
活動反思
活動開始結合游樂場的各種圖片在大黑板上引導幼兒認識兒童樂園的各項游樂設施,同時規(guī)劃布局好搭建的位置。孩子相對就比較有目的,搭建比較有序,針對一開始的圍合技能--圍游樂園的外墻孩子們不是有特別明顯的概念,有的幼兒搭建一半"同字型"最終沒有圍合起來。外幼兒大致懂得看著規(guī)劃布局圖來搭建,但想象力還不夠,不會自己選用建構材料,要師提醒引導,搭建出的游樂設施也很簡單,缺乏想象力。教師還是可以針對某一游樂設施提供不同造型等圖片,在區(qū)間建構時個別去引導幼兒想象搭建,對幼兒選用材料多鼓勵多引導,進一步提高幼兒主題搭建的技能水平。
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇10
活動目標
1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4.學習游戲的玩法及規(guī)則。
活動準備
。ㄒ唬┪镔|準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
(二)知識經驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。
活動方法
想像法、激發(fā)法、重組法。
活動過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
備領域滲透科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。
學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。
玩小動物競賽游戲。
生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
小學三年級數學《去游樂園》教學設計 篇11
活動目標:
1. 根據動物的特征及生活習性,想象它們能為人們做些什么事情,發(fā)展幼兒的想象力。
2. 能運用已有的經驗圍繞談話,大膽地表達個人見解。
3. 感受樂于助人的快樂,增進喜愛動物的情感。
活動準備:
1. 物質準備:
故事《我想借什么動物》的圖片一、二、三、四。
玩具手機一只
動物圖片若干(如:大象、猴子、松鼠、長頸鹿、鴨子等)
問題圖片三張(圖一:工地停電;圖二:果園果子熟了;圖三:帽子掉在水中)
視頻轉換儀、電視機一臺
2.經驗準備:
通過談話、故事、觀看錄象等使幼兒了解動物的特征及生活習性
三、活動過程:
1.導入課題,引起興趣:
(1)師:小朋友,你喜歡什么動物?
。2)師:有家動物園真稀奇:這里的動物不僅讓人看,還往外借呢?現在就請小朋友聽故事《你想借什么動物》,請大家聽一聽、想一想、說一說、看一看故事里的人借了什么動物,他們?yōu)槭裁唇鑴游铮?/p>
2.教師邊講述故事,邊穿插提問,幫助幼兒運用已有的經驗,較連貫的表達個人見解。
。1)教師講述故事的第一部(老爺爺看電視時知道借動物的消息后,打電話到動物園去借會撓癢癢的動物——猴子)
師:動物園為什么要給老爺爺送來猴子?(要求幼兒動腦筋思考說出合理的理解,教師出示相應的圖片一)
。2)講述故事的第二部分(小姐姐的紅紗巾被風吹到高樹杈上,她從動物園借了個最高的動物——長頸鹿)
師:小姐姐借了什么動物?為什么?請你用響亮的聲音來回答。(出示圖片二)
。3)講述故事的第三部分(叔叔剛下火車,就給動物園打電話借動物——黑猩猩)
師:剛下火車的叔叔帶了很多的東西,你猜他要借什么動物?為什么?大家大膽的猜,你夜可以和你旁邊的小朋友討論討論。
。4)講述故事的第四部分(媽媽抱著寶寶逛商店,覺得累了就打電話到動物園借動物——袋鼠)
師:動物園會給她送什么動物?為什么?
3.通過解決問題,啟發(fā)幼兒根據動物園的特征及生活習性,想象它們可以幫助人類的情景。
“叮零零”——電話鈴響了。
(1)師:“是誰呀?”“是動物服務中心的小豬啊,想請小朋友幫忙解決幾個問題啊?”
“動物服務中心的小豬打電話給錢老師,想請小朋友幫忙解決幾個問題。你們愿意嗎?”
出示圖一:
師:工地上突然停電了,許多木頭沒法運!皠游锓⻊罩行摹痹撆烧l去幫忙呢?
。ㄕ堄變河懻摚崾荆耗男﹦游锪獯,能搬運木頭?)
出示圖二:
師:果園里的果子成熟了,得馬上摘!皠游锓⻊罩行摹痹撆烧l去呢?
。ㄓ變鹤杂捎懻,提示:哪些動物能摘果子?)
出示圖三:
師:寶寶的帽子被風吹到池塘里了,寶寶正傷心地哭呢,派誰去幫忙呢?
(2)老師給“動物服務中心”的小豬打電話。
師:“小豬你好,我們小朋友幫你們想的辦法好嗎?”“奧!很好啊,你們已經按照小朋友們想出的辦法去做了,都比較好的完成了任務,還要謝謝我們小朋友們!”
師:其實我們小朋友應該小動物學習,他們幫助別人解決了許多困難。我們也應該做個愛幫助別人的好孩子,小朋友你們說對嗎?
幼:對
4.引導幼兒創(chuàng)造性想象。
師:小朋友,動物服務中心的許多動物們都出去幫忙了,如果我們這里的動物園也可以借動物,那么,你是最想借的是什么動物?為什么?
師:我們回家后想一想,你想借什么動物,然后把它畫下來,講給大家聽。
活動結束:
請幼兒想象動物為人類所做的事情,進行創(chuàng)造性繪畫。請幼兒將自己借動物的內容,編成一個小故事。
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